[闲聊] 把FF16销售利益最大化!外媒分析“PS独占

楼主: b1688500   2023-07-08 13:22:09
把《FF16》销售利益最大化!外媒分析“PS5独占是最好选择”
作为 PS5 的半年独占游戏,《Final Fantasy XVI》(以下简称《FF16》)上市一周卖
出 300 万套的不错佳绩。不过也有不少玩家感叹,如果不要坚持独占,或许可以再卖出
更多套。不过国外游戏媒体《Gamesindustry》日前撰文指出,独占对《FF16》是最有利
益的方式。
《Gamesindustry》在文章指出,现在 3A 游戏制作费用已经逼近好莱坞电影的预算,单
纯卖游戏的收益已经无法让游戏公司有足够的利润。因此越来越多游戏公司选择使用“通
行证”、“转蛋”或是“微交易 ”等其他方式来赚钱。
不过对于索尼、Xbox这些凭台商来说,由于他们不像第三方厂商必须负担平台使用费与行
销费用,而且在平台卖游戏赚得钱全都是自己的利润。这也反映在第一方游戏里面,例如
《地平线:西域禁地》和《最后生还者:第二部》全都没有战斗通行证或是转蛋等其他付
费要素。
▼连售价高达 2219 的《暗黑破坏神IV》,也有微交易和战斗通行证。
《Gamesindustry》指出,如果你是 Sqauare Enix ,而且《FF16》已经确定没有其他除
了销售游戏以外的赚钱方式,那么最好的选择就应该是独占合约。“作为PS平台的独占游
戏,《FF16》或多或少可以享受到第一方游戏的优势, Sony 很可能已经免除大部分、甚
至全部的平台费用。因此 SE 每卖出一套,可以获得更多的利润。”
“而且 Sony 肯定也在行销方面帮了不少忙,大大减低 SE 的行销成本。这部分可能比直
接补贴游戏成本来的实际与重要。当然,只需专注单一平台也有助于降低开发成本。”
《Gamesindustry》也坦言,虽然独占的确会让不少玩家无法接触到《FF16》,不过同时
独占却也是 SE 让《FF16》销售利益最大化的最佳方式,降低 SE 必须完全依靠《FF16》
销量来回本的压力。
《Gamesindustry》最后认为,独占销售对于一些有竞争力的第三方游戏来说是一个很吸
引人的方案,“随着开发成本不断升高,独占合约对第三方的吸引力会持续升高。”
https://www.toy-people.com/?p=81850
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-07-08 13:24:00
然后以后要来搞epic独占了吗
作者: kobe30418 (谢小笨)   2023-07-08 13:24:00
Xbox、cod:
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 13:24:00
毕竟是多到以为数字写错的限时独占费
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-07-08 13:28:00
FFO跟FF7RE记得都是先上EPIC 这个应该也不例外吧
作者: globe1022 (肉食兔)   2023-07-08 13:29:00
COD主要赚skin跟通行证啊,赚死
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-07-08 13:30:00
实际上就是不可能完全独占,所以大家都在等吧..XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-07-08 13:30:00
没错,所以动视让X盒独占也是最佳作法
作者: funkD (放可)   2023-07-08 13:31:00
雀食 最少索尼会付钱买单 不会太亏
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-08 13:32:00
索又赢 SE又赢再来就是epic又赢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-08 13:33:00
只有索尼惨败的世界线
作者: pupu20317 (庆宝)   2023-07-08 13:33:00
对比下面任天堂的文章 真的觉得媒体有够好笑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-08 13:34:00
独占上ps就是利益最大化
作者: akles111   2023-07-08 13:35:00
独占只有该主机最大利益化吧,不然老卡干么讲同步pc
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-08 13:37:00
是说sf5不是当初是ps4主机独占吗 怎么sf6没独占了
作者: hiyonikki (阳)   2023-07-08 13:37:00
对对,按这个逻辑,XBOX独占COD可以让销售利益最大化,对吧?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 13:41:00
该主机未必会最大利益化啊 FF16不就跟你说了
作者: ririkasos (哎唷)   2023-07-08 13:41:00
对对 当XBOX卖到PS的2倍数楼上说的就成立
作者: Cishang (辞..)   2023-07-08 13:42:00
独占就是卖名声杀鸡取卵
作者: realion (超乎想像)   2023-07-08 13:42:00
有竞争力的三厂应该不会想要独占
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 13:42:00
是可能连平台抽成的30%都会有优待 那肯定是比上PC被抽30%还赚非常多 尽管销量可能少一半
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 13:43:00
就是算过才会知道有多赚啊XD不然独占会损失还帮你独占干嘛 佛心企业吗
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-07-08 13:44:00
se那个性,独占一定算过的…
作者: yamagishi (山岸刑务官)   2023-07-08 13:45:00
怎么可能www,16又不是烂作品
作者: ken121   2023-07-08 13:45:00
先赚索尼独占费 将来跨平台再赚一笔 SE赢两次
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 13:46:00
不是烂作品但独占费可以像写错数字那样多 而且还不是永久独占 所以之前才一堆人说索尼好像亏了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-07-08 13:48:00
SIE到底花多少钱买人写这篇?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 13:51:00
没吧这篇反而有点在酸盘子帮SE解除销售压力
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-07-08 13:52:00
索尼是独占费+抽成减少 来补游戏阵容
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-08 13:54:00
SE财报上一定赚啦 不然不会傻傻地把大IP砸在一个篮子里
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2023-07-08 13:55:00
不上PC最多就不要玩而已 SE以为自己还是20年前的FF?
作者: dolphintail (呆豚)   2023-07-08 13:56:00
所以独占费高的可以弥补那少少的装机量导致的销量损失吗
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2023-07-08 13:57:00
FF这招牌早就被玩烂了 以为自己还剩多少死忠玩家?
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2023-07-08 13:58:00
是的,索又赢 相比赚太多导致未来可能会赚更多的任,索才是未来趋势真正的赢家
作者: LittleJade (TKDS)   2023-07-08 13:58:00
独占费没赚怎么可能签,SE是商人
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-07-08 13:58:00
PS5装机量约4000万 XB两平台2000多万 PC前作本来没同步了
作者: LittleJade (TKDS)   2023-07-08 13:59:00
反正才独占半年,哪有损失什么名声
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-07-08 14:00:00
索又赢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 14:01:00
其实这篇讲的是SE又赢才对...然后结论也不是PS独占有吸引力 而是平台商的独占约未来在开发成本高昂的情况会更有吸引力 并没有讲错什么 同理就跟XGP首日一样
作者: ssarc (ftb)   2023-07-08 14:02:00
索尼独占是功德,微软独占是垄断
作者: Nico0214 (Nico)   2023-07-08 14:02:00
光是独占费用 不知道抵销了多少开发成本(?
作者: ririkasos (哎唷)   2023-07-08 14:03:00
看这篇推文就知道风向对了看个标题都能脑补文章写啥所以说跟乡民认真还不如多玩一点游戏
作者: Nico0214 (Nico)   2023-07-08 14:04:00
之前看到rumor提到独占费用相当于百万等级的销量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-08 14:04:00
反正一堆人只是要酸索,然后顺便把SE抓起来一起烧
作者: metroid0104 (无)   2023-07-08 14:05:00
意思就是招牌大作要靠独占约才能稳定不赔钱,有点悲
作者: biggs (轻松过生活~)   2023-07-08 14:07:00
卡社表示:嗯,好喔
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-07-08 14:08:00
因为前作FF15口碑不佳 SE就走先发单平台+家机独占约求稳
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2023-07-08 14:10:00
任天堂游戏卖太好引发陷阱 FF16让索尼独占是利益最大化 笑死
作者: storyo11413 (小便)   2023-07-08 14:12:00
FF16卖很好带动PS5量 索才会赢 卖不好砸招牌就没下次
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-07-08 14:12:00
卡社技术力就是比较强,启示2开始 卡社除了MHW都能同步发
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 14:14:00
老卡也有限时独占啊...还有区域限定独占这种玩法
作者: hn9480412 (ilinker)   2023-07-08 14:16:00
微软独占就骂垄断 呵呵
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-07-08 14:19:00
SE那边FF15 DQ11没签限时独占 也不能PC同步发
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 14:20:00
FF15不清楚但DQ11本来就双平台了不是没上PC就等于独占吧
作者: biggs (轻松过生活~)   2023-07-08 14:21:00
mh比较像是开发前期就谈好的,不管是世界还是崛起,之后的作品卡社几乎都跨平台,尤其卡社在PC平台混的风生水起,以后应该基本都是跨平台策略
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-07-08 14:33:00
MHR绑了单平台限时独占 所以PC版晚发 没同步而SE那边FF15 DQ11首发都是跨平台游戏 没绑限时独占约SE的技术人力还是隔了一年以上 才移植上PC
作者: biggs (轻松过生活~)   2023-07-08 14:37:00
因为RE引擎太强了,在发展过程中RE的跨平台就是发展重点SE社的自家引擎不要说跨平台,也没几款能变主力引擎的XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-07-08 14:41:00
独占费大于因独占期减少的收入 就是好决策 无疑是正确的
作者: kaj1983   2023-07-08 15:41:00
有种就不要上其他平台,看你怎么死XD,这分析师又再唬烂
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-07-08 15:44:00
这不就是能捞多少先捞多少IP怎么样随便的策略w
作者: wrh810701 (wrh)   2023-07-08 15:44:00
记得有个访谈说过(忘了是不是吉田)独占费用高到让他以为是不是多打一个0再加上可能减少抽成、提供技术资源、帮忙打广告等等然后只有独占半年,不是永久独占
作者: pokeyok (XDX)   2023-07-08 16:04:00
反观NS赚太多引发陷阱
作者: godrong95 (家暴)   2023-07-08 16:08:00
不只收到独占费 索尼还帮你出钱行销 绝对赚啦不要忘了FF15就没有独占 首发有上X1 SE一定算过了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-08 16:15:00
这分析没啥问题啊 可以说看看唬烂的点FF16有签永久独占约吗 为啥要有种不上其他平台?
作者: jileen (发疯的说书人)   2023-07-08 16:19:00
这些媒体是收了索尼多少钱?
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-08 16:55:00
感觉只是索尼让利 不是你真的赚
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2023-07-08 17:09:00
PS5独占是毁灭FF系列 不独占是打击PS5销量
作者: ibluestorm (ibluestorm)   2023-07-08 17:21:00
原来只独占半年 还以为一年 然后又说独占费高的吓人看来索真的没招了 只能靠FF16独占想办法多拉点人买PS5
作者: wsx26997785   2023-07-08 18:02:00
没错 上PC要被胖胖抽一堆钱 大家又要特价 还有盗版人家当然上PS5平台独占一阵子 这也是我买PS5支持游戏

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