把《FF16》销售利益最大化!外媒分析“PS5独占是最好选择”
作为 PS5 的半年独占游戏,《Final Fantasy XVI》(以下简称《FF16》)上市一周卖
出 300 万套的不错佳绩。不过也有不少玩家感叹,如果不要坚持独占,或许可以再卖出
更多套。不过国外游戏媒体《Gamesindustry》日前撰文指出,独占对《FF16》是最有利
益的方式。
《Gamesindustry》在文章指出,现在 3A 游戏制作费用已经逼近好莱坞电影的预算,单
纯卖游戏的收益已经无法让游戏公司有足够的利润。因此越来越多游戏公司选择使用“通
行证”、“转蛋”或是“微交易 ”等其他方式来赚钱。
不过对于索尼、Xbox这些凭台商来说,由于他们不像第三方厂商必须负担平台使用费与行
销费用,而且在平台卖游戏赚得钱全都是自己的利润。这也反映在第一方游戏里面,例如
《地平线:西域禁地》和《最后生还者:第二部》全都没有战斗通行证或是转蛋等其他付
费要素。
▼连售价高达 2219 的《暗黑破坏神IV》,也有微交易和战斗通行证。
《Gamesindustry》指出,如果你是 Sqauare Enix ,而且《FF16》已经确定没有其他除
了销售游戏以外的赚钱方式,那么最好的选择就应该是独占合约。“作为PS平台的独占游
戏,《FF16》或多或少可以享受到第一方游戏的优势, Sony 很可能已经免除大部分、甚
至全部的平台费用。因此 SE 每卖出一套,可以获得更多的利润。”
“而且 Sony 肯定也在行销方面帮了不少忙,大大减低 SE 的行销成本。这部分可能比直
接补贴游戏成本来的实际与重要。当然,只需专注单一平台也有助于降低开发成本。”
《Gamesindustry》也坦言,虽然独占的确会让不少玩家无法接触到《FF16》,不过同时
独占却也是 SE 让《FF16》销售利益最大化的最佳方式,降低 SE 必须完全依靠《FF16》
销量来回本的压力。
《Gamesindustry》最后认为,独占销售对于一些有竞争力的第三方游戏来说是一个很吸
引人的方案,“随着开发成本不断升高,独占合约对第三方的吸引力会持续升高。”
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