N64当时还做卡带的选择
某种程度来说是对的
你看嘛 读取速度极快的卡带
时之笛尚且只能20fps在跑
如果载体变成光盘 以当时的技术根本不可能做出来好吗
任天堂当时能够迅速推出真正的3D游戏
力压PS1的的那些假3D游戏
卡带绝对是是当时最好的选择
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-29 09:47:00怎不行,不就用光盘安装在hd上
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2023-05-29 09:55:00假3d游戏???
你说SS假3D也就算了(这台的3D芯片根本没人会用) PS可是真3D
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-29 10:02:00采用四边形,贴图材质好像因为内存不足所以很糊?半透明要会用才用得出来,而且因为图层关系会遮蔽SS的3D功能超屌我觉得最致命的就是没几家用得出SS的半透明对比PS的特效整个就是低一个档次
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2023-05-29 10:07:00作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-05-29 10:08:00卡带容量只有CD的1/10而且又贵哪边正确 另外当时画质怎么
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-05-29 10:09:00就不能转视角的平面3D游戏吧 PS手把甚至连类比都没有
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-05-29 10:09:00提升都被CG屌打 所以才会流行塞一堆CG
作者:
Knightv (天留我不留)
2023-05-29 10:16:00有多边形吧?为何不是3d
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-05-29 10:26:00在怀旧店看过SS的加速卡 那是加速什么的
作者:
abucat (阿布猫)
2023-05-29 10:28:00SS的加速卡只是说好听真,真实叫扩充(张)RAM,加内存
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-29 10:30:00把一些资料预放在加速卡,游戏时直接读取的样子
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-05-29 10:31:00加速卡还写适用kof98 格斗天王这么吃内存喔
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2023-05-29 10:31:00加速卡通常是为了减少读取速度.kof系列几乎都有
作者:
abucat (阿布猫)
2023-05-29 10:35:00格斗游戏的动画是一张张的静态图,所以很吃内存需要RAM
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-29 10:46:00实际效果是真的好啦,毕竟PS版就只能减少动画张数而且那时候格斗游戏很火红的