Re: [闲聊] 当年N64没给Sony做光驱,是不是先知?

楼主: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-29 09:45:39
N64当时还做卡带的选择
某种程度来说是对的
你看嘛 读取速度极快的卡带
时之笛尚且只能20fps在跑
如果载体变成光盘 以当时的技术根本不可能做出来好吗
任天堂当时能够迅速推出真正的3D游戏
力压PS1的的那些假3D游戏
卡带绝对是是当时最好的选择
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-05-29 09:47:00
怎不行,不就用光盘安装在hd上
作者: risingheart (空翔)   2023-05-29 09:53:00
你484刚看完红酒汤姆
作者: xbit (神秘的路人甲)   2023-05-29 09:55:00
假3d游戏???
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-05-29 09:59:00
你说SS假3D也就算了(这台的3D芯片根本没人会用) PS可是真3D
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-29 10:02:00
采用四边形,贴图材质好像因为内存不足所以很糊?半透明要会用才用得出来,而且因为图层关系会遮蔽SS的3D功能超屌我觉得最致命的就是没几家用得出SS的半透明对比PS的特效整个就是低一个档次
作者: xbit (神秘的路人甲)   2023-05-29 10:07:00
https://youtu.be/IIjo2clyqvU是蛮屌的..杀鸡用牛刀 千斤拨四俩
作者: s32244153 (Hir0)   2023-05-29 10:08:00
只有人物3D吧 背景都是2D图片
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-05-29 10:08:00
卡带容量只有CD的1/10而且又贵哪边正确 另外当时画质怎么
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-05-29 10:09:00
就不能转视角的平面3D游戏吧 PS手把甚至连类比都没有
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-05-29 10:09:00
提升都被CG屌打 所以才会流行塞一堆CG
作者: Knightv (天留我不留)   2023-05-29 10:16:00
有多边形吧?为何不是3d
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-05-29 10:26:00
在怀旧店看过SS的加速卡 那是加速什么的
作者: abucat (阿布猫)   2023-05-29 10:28:00
SS的加速卡只是说好听真,真实叫扩充(张)RAM,加内存
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-29 10:30:00
把一些资料预放在加速卡,游戏时直接读取的样子
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-05-29 10:31:00
加速卡还写适用kof98 格斗天王这么吃内存喔
作者: xbit (神秘的路人甲)   2023-05-29 10:31:00
加速卡通常是为了减少读取速度.kof系列几乎都有
作者: abucat (阿布猫)   2023-05-29 10:35:00
格斗游戏的动画是一张张的静态图,所以很吃内存需要RAM
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-29 10:46:00
实际效果是真的好啦,毕竟PS版就只能减少动画张数而且那时候格斗游戏很火红的

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