上礼拜的消息,原文在纽约时报,但我懒得付钱
https://www.nytimes.com/2023/05/22/arts/blizzard-diffusion-ai-video-games.html
据传来源自暴雪高层Allen Adham亲自发出的内部信
其他转发网站
https://kotaku.com/1850463809
节录部分内容
为纽约时报撰稿的 Shannon Liao公布了该公司首席设计官 Allen Adham 上个月发给暴雪
员工的一封电子邮件的摘录。“准备好惊讶吧,”他写道,“我们正处于游戏构建和管理
方式重大变革的边缘。”
他说的是“暴雪扩散”——一种基于更流行的人工智能图像生成平台之一的稳定扩散的游
戏——他说目前“它被用来帮助生成游戏环境以及角色和他们的服装的概念艺术”,尽管
他还补充说,暴雪正在研究进一步的人工智能实现,从“自主、智能、游戏中的 NPC ”
到“程序辅助关卡设计”到“语音克隆”、“游戏编码”和“反毒性”。
https://tech.udn.com/tech/story/123153/7196180
节录部分内容
暴雪娱乐设计长Allen Adham在内部信件介绍此款工具,将让内部开发流程快速建立游戏
环境、角色、道具相关美术概念图像。而此款工具训练资料源自暴雪娱乐旗下游戏内容,
并且能用于快速建立诸如《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等类型游戏的美术概念图。
此外,暴雪娱乐也透露将持续推出其他人工智能开发工具,其中包含能在游戏中加入更多
可自主对话、互动的NPC角色,借此加快游戏开发效率,并且让游戏内容可更丰富,甚至
未来目标可让人工智能协助设计游戏关卡、编码最佳化调整,或是用于玩家 不良发言管
理等。
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我真得觉得用生成式AI没什么,Ubisoft也在大张旗鼓的用,
最后大概还是品质决定一切XD