楼主:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2023-05-21 07:45:03※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 这篇讲得好像游戏设计就一定要玩萨尔达一样
: 作者根本就是任粉吧
专业的游戏设计师与从业者本来就大多数都是任粉,这也没啥需要隐藏的
Anyone who makes 3-D games who says they’ve not borrowed something from
Mario or Zelda is lying
by Dan Houser , Rockstar Games 创始人
作者:
spfy (spfy)
2023-05-21 07:47:00不是任粉 只是刚好最值得参考的游戏都刚好是任天堂做的
我觉得就算设计手游还是要玩过一些主机游戏毕竟手游很多东西都是主机游戏简化的可以不玩任天堂的游戏,但主机游戏还是多少要涉猎
把该做的了解不做硬要跟一些冠冕堂皇的理由扯在一起的人很多
作者: umapyoisuki 2023-05-21 08:03:00
讲真的 萨尔达做成这样做游戏设计的真的一定要玩吧
以游玩来说 老任游戏到底好不好玩 这都是个人喜好但以游戏设计来说 任天堂不少游戏真的很适合当教材
作者:
spfy (spfy)
2023-05-21 08:23:00你有没有考虑过大家是跟任天堂站在一块的可能性?
凡事就把提出建议的当成老害,并不是什么值得说嘴的,那只是满身带刺的学生时期的普遍反应
作者:
sky0158 (人宗师)
2023-05-21 08:26:00任粉然后毕业后首选索尼吗?
有本事直接把他放进教材里啊。与其在那边抱怨“现在学生都不看OOXX了”,真的觉得必玩必学就明年放进教材里。我觉得作为教授可以推荐,可以宣传甚至放入教材,但这样抱怨就真的很让人反感
对啦 放进去又说别人强迫怎样各位最有思考能力的有为青年都有意见
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-21 08:33:00放进去大概又会说没钱吧
老害多不多是不知道,但懂哥是真的多,教授提醒学生要多自主学习,一堆人急着跳出来打脸教授,敢问各位都是游戏设计领域的高手是吧
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-21 08:36:00
没放进去就已经评价为任份跟老害了,放进去还得了
游戏设计课程有什么都不知道,就叫人放教材,搞不好老师教各种理论,结果你要他给实际产品让学生用?
作者:
saviora (飓风之翼)
2023-05-21 08:40:00如果专业是学钢琴的干脆也不要买或借钢琴 用手机下载钢琴app就好了
放进教材就跟上课的教科书一样啊,你真的不买书还不是可以靠蹭同学的课本笔记拿到学分,游戏还可以看实况去云。
作者: tuhiceut (tuhiceut) 2023-05-21 08:52:00
不是啊 开的是游戏设计 不是电竞养成班 对吧
作者: tuhiceut (tuhiceut) 2023-05-21 09:14:00
放进去又说别人强迫 ??? 学生可以不去读啊 蒙眼选自找的
高等教育就不要老师一个口令一个动作了,自己就该自主学习了不要说什么没兴趣,没兴趣读个机巴的游戏设计去读创作相关科系就是要有点理想的
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-21 09:31:00关老害屁事 市面上几个GOTY又不是那些老害去评分的
笑死 叫学生自主 那这个学校要干嘛?销量排行榜还需要你跟我讲? 我google就行了
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-21 09:58:00笑死,你都大学了还不自主
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2023-05-21 09:59:00
学游戏设计一开始就他妈的接触各种游戏去学习就对了即使到了现在也能让玩家觉得有趣的任系游戏要素有什么理由不接触这次例子的老师讲的是客观事实也要被嘴有人是觉得反驳老师很爽才讲话的吗? 化学实验比游戏设计,不是认真的吧
物理系教授叫你自己去做实验 自己想出相对论就如同前一篇推文 大可先准备教材带到课堂讨论而不是抱怨没有每个学生都买什么巴赫大全集 不买就
是啊,google就好,但这一半的学生可能连google排名都没兴趣
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-21 10:02:00其实最烦的就是整天在那边讲你不怎么做就不行的人
一半的学生没兴趣有什么 大学多的是大部分没兴趣然后老师的功能不就是要引起学生兴趣?
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-21 10:04:00自己爱捧神就算了还要逼别人一起捧
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-21 10:04:00什么想出相对论,不会举例可以不用乱举没关系
作者: newlycong (炽) 2023-05-21 10:04:00
长辈的关心年轻人总是不屑一顾,然后反讽对方都是老害等出社会尝到痛苦后,自己就又会变成当年讨厌的老害这就是社会的现实,没什么好吵的
社会现实就是年轻人新创公司屌打传统厂电动车是老屁股厂做出来的?现代AI上一批老屁股说AI不是算法
YCombonator是一群老人还是一群年轻人做出来的?好啊 老师"只是把知识教给你" 所以既然萨尔达优秀那就叫学生怎么设计出萨尔达阿学生玩不玩都可以教 为什么要问那些无助上课的问题
电动车是年轻人搞出来的,但他是因为过去涉猎各种经典做基础,才有这样的成就,不是凭空就有这种构想
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-21 10:08:00你这又更好笑了,没有前面那些积累,难不成是崩出来的,难不成整个厂都是新人,又没聪老厂那边挖来的资深工程师
*教*学生怎么设计出萨尔达事实就是手游整个市值屌打console然后传统游戏厂没有一个会做手游
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-21 10:09:00spacex 也是一堆从nasa来的
实际上就算认真关心,只要未来有一点没关心到还是会干老人
作者:
spfy (spfy)
2023-05-21 10:10:00没做手游就能自尽 真的hen严格欸
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-21 10:12:00R星要自尽了,你各位没GTA6玩了
可是手游很多基础理论都是传统游戏开始的,基本理论还是要有啊就像现在很多畅销书,你真的去问作者,他还是会说参考XXX经典
楼主:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2023-05-21 10:14:00TypeMoon:好像有人说我不会作手游?PokemonGO:是的,我也不会做手游
作者:
gm3252 (阿纶)
2023-05-21 10:14:00学游戏设计本来知名游戏都该玩过一轮
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-21 10:15:00齐上手游天尊的手游也是蛮赚的
原神参考萨尔达 老师大可从这样讲引入学生兴趣而不是单纯呛学生你们都不玩萨尔达
经典不能被抛弃,而且还是有其价值,但面对“学生”真的不能直接认为学生就应该接触经典
你都不接触怎么成长?只看异世界转生后宫作的学生想得诺贝尔文学奖?
积累并不一定是本业的东西喔,有时候娱乐是启发新科技的灵感,但这都需要多方涉猎才会有这样的结果
老师原篇只是感叹没人玩主机游戏罢了 哪时呛学生了我看留言有些人不是任黑就是为反而反而已==
本来每个游戏厂就有每个游戏厂擅长的,像卡普空动作游戏这么强,手游也做得不怎么样啊,所以卡普空的动作也不值得学习吗要讲市值,那麦当劳比米其林餐厅市值都高,那是不是高级餐厅就没学习价值了?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-21 10:26:00类银河恶魔城你没玩过要怎么类?一直讲手游市值是以为进场的随便都吃得到别人的剩饭?= =
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2023-05-21 10:35:00其实米哈游恰好就是最大的任粉团体之一吧 做出致敬游戏比起用嘴吹难度可高多了 所以这种争议其实有点新旧教基本教义之争的味道SD
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-05-21 10:36:00没有这个 原文还要特别排除FF14跟DQ10可见有在玩也是这两
拿创新厂和传统厂的差异类比到底逻辑是死去哪?做游戏不去涉广猎闻只沉浸在自己小圈圈跟传产有什么两样 刚好打你自己脸
读文学系结果只看轻小说“老师你说的那些诺奖作品我没看过也不感兴趣,老师你是不是老害啊,你是不是看不起轻小说啊,你知道SAO卖多少本吗”
就是手游很多也是借鉴主机游戏的,原神负责人自己讲过以任天堂为师的
作者:
gm3252 (阿纶)
2023-05-21 10:56:00能写出轻小说的你以为他只看那些吗?一些工作是写垃圾抖音歌的人,私底下根本不听这类型
作者: zsrd5566 2023-05-21 10:58:00
玩原神也等于玩过半个旷野之息,ok的
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-21 10:58:00最早那批的不好说没看啦,啊他们是有得选?最近的就不好说了
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2023-05-21 10:59:00现在轻小已经被小说家打下一半 真的不好说
轻小说自从WEB跟小说家盛行 人人都能写后...很难讲啦