推 pigin852789: 这系列玩的主要是什么?05/20 10:47
→ pigin852789: 练功? 剧情? 还是突破迷宫的成就感?05/20 10:47
这游戏基本就是巫术的继承者
巫术的特点就是 自由创角 探索迷宫 不断战斗 薄弱到几乎没有的剧情 还有靠北的难
易度
世界树迷宫基本继承了这些要素
除了一些特别靠北的 像角色如果复活失败会永久死亡
旅店的住宿费太贵只能让僧侣睡马小屋回mp再给团员补血等
世界树的卖点画迷宫图 也是脱胎自以前巫术玩家用方格纸画地图的回忆
不过现在出到PC画地图不比NDS时代方便
新玩家大概很难体会到画地图的乐趣了= =
恸
这系列玩的主要是什么?练功? 剧情? 还是突破迷宫的成就感?
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2023-05-20 11:09:00画地图结合nds玩法很有趣, 不过玩法有点过时了
记得PS3也有这类似的~剑与魔法与学园~也一样这种设定吗
作者:
Mancer (human capacity)
2023-05-20 11:29:00推这篇
顺带一提 重制版的最高难度才会是以前的普通难度(以前没办法选难度了)想体会经典被虐推荐选最高难度
作者:
sk131 (鲔鱼)
2023-05-20 11:44:00难怪我2代被虐得不要不要原来默认就是最高难度 =_=被虐完后面几代都觉得非常简单,扣掉隐王的话
作者:
safy (Ty)
2023-05-20 12:38:00初代我有重打过。有经验的编队和配点。
nds时代不能选难度 选难度是新世界树系列开始才有
作者: advtime (春虫虫) 2023-05-20 12:41:00
难度normal(
作者:
safy (Ty)
2023-05-20 12:41:00没攻略试行。初期配队伍蛮烦的。但探索未知也是DROG的乐趣DRPG
作者:
linzero (【林】)
2023-05-20 13:12:00记得以前有的是可以学绘制地图技能,然后有走过的地方就会自动绘图(开图),后来这个就改为系统功能了,反正没学技能也可以玩家自己画图纪录
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-05-20 13:57:00
自己画方格纸也是乐趣
所以这次重制虽然有PC版,但我还是买了NS版,可以回味画地图的感觉,而且预购NS版还送专用触控笔