Re: [情报] 世界树的迷宫 I・II・III HD Remaste

楼主: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-20 11:05:20
推 pigin852789: 这系列玩的主要是什么?05/20 10:47
→ pigin852789: 练功? 剧情? 还是突破迷宫的成就感?05/20 10:47
这游戏基本就是巫术的继承者
巫术的特点就是 自由创角 探索迷宫 不断战斗 薄弱到几乎没有的剧情 还有靠北的难
易度
世界树迷宫基本继承了这些要素
除了一些特别靠北的 像角色如果复活失败会永久死亡
旅店的住宿费太贵只能让僧侣睡马小屋回mp再给团员补血等
世界树的卖点画迷宫图 也是脱胎自以前巫术玩家用方格纸画地图的回忆
不过现在出到PC画地图不比NDS时代方便
新玩家大概很难体会到画地图的乐趣了= =
作者: pigin852789 (pigin)   2022-05-20 10:47:00
这系列玩的主要是什么?练功? 剧情? 还是突破迷宫的成就感?
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2023-05-20 11:09:00
画地图结合nds玩法很有趣, 不过玩法有点过时了
作者: wertyorz (落天雪夏)   2023-05-20 11:10:00
记得PS3也有这类似的~剑与魔法与学园~也一样这种设定吗
作者: Mancer (human capacity)   2023-05-20 11:29:00
推这篇
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-05-20 11:41:00
顺带一提 重制版的最高难度才会是以前的普通难度(以前没办法选难度了)想体会经典被虐推荐选最高难度
作者: sk131 (鲔鱼)   2023-05-20 11:44:00
难怪我2代被虐得不要不要原来默认就是最高难度 =_=被虐完后面几代都觉得非常简单,扣掉隐王的话
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-20 11:53:00
那是经验的成长 是你变强了 那几代难度都差不多
作者: safy (Ty)   2023-05-20 12:38:00
初代我有重打过。有经验的编队和配点。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-05-20 12:38:00
nds时代不能选难度 选难度是新世界树系列开始才有
作者: advtime (春虫虫)   2023-05-20 12:41:00
难度normal(
作者: safy (Ty)   2023-05-20 12:41:00
没攻略试行。初期配队伍蛮烦的。但探索未知也是DROG的乐趣DRPG
作者: linzero (【林】)   2023-05-20 13:12:00
记得以前有的是可以学绘制地图技能,然后有走过的地方就会自动绘图(开图),后来这个就改为系统功能了,反正没学技能也可以玩家自己画图纪录
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-05-20 13:57:00
自己画方格纸也是乐趣
作者: rich3826ex (大仔)   2023-05-20 14:05:00
所以这次重制虽然有PC版,但我还是买了NS版,可以回味画地图的感觉,而且预购NS版还送专用触控笔

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