怎么感觉是微软本身没有能力去顾好二厂的品质??
老任索尼的二厂产品都比较有把关,因为老任索尼都有在派人出去监管
以白金的访谈来看,老任会派人去白金那边,老任也有mario club作为品管
索尼也有帮一些三厂强化他们的能力,有些合作娱快的就收起来当二厂
现在索尼大多的主力作品很多都是二厂开发的
拿白金来说,跟微软合作的龙鳞化身,直接胎死腹中
跟老任合作的好几片,虽然没到大卖,但至少本身游戏问题不多
很多人会认为跟微软合作失败是白金本身的问题
但会不会微软监督不力也是其中的问题?
微软钱很多,但监督不力很可能导致旗下二厂与三厂授权作的品质不一
微软的游戏应该可以排除像其他游戏公司会遇到的成本与时间压力导致推出半成品
要说因为xgp导致游戏公司不认真也是可能啦,不过总觉得微软顾不好的可能性更大
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-05-03 15:47:00就管理有问题啊,Phil是大家的好朋友
SONY还有所谓的一厂大作吗?本家底下没工作室了吧
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2023-05-03 15:52:00日本工作室表示:
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2023-05-03 15:53:00但是压榨就会变成konami那样了啊
santa monica studio还是索尼旗下的噢不对顽皮狗被收购所以是一厂
龙鳞感觉比较像是白金Delay加上丢出来的东西差到微软
吞不下去,但也总比巴比伦粪作硬上的惨剧要好然后微软的问题是让下面工作室自我放飞吧,看看343那
个鸟样,微软的管理大概就是让你做看看,失败到一定程
作者: sniperex168 2023-05-03 15:59:00
满多的吧,还有对马战鬼的Sucker Punch跟地平线的游骑兵工作室,蜘蛛人的失眠社都是一厂的
度后就整个专案团队打包,跟Google差不多的感觉
作者: sniperex168 2023-05-03 16:00:00
还有专做重制版的蓝点工作室,也有传在做新游戏
不是监督不力是没能力监督,老任是做游戏的高手派人是指导二厂三厂怎么做游戏
微软的立场就有点像撒钱给一堆B级片导演看他们能不能偶尔拍出一个莫名卖座的电影,只要一部热卖就赚了至于如果全部都产出B级片,也只是符合预期而已
作者: sniperex168 2023-05-03 16:01:00
反而日本工作室关掉了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-05-03 16:03:00不压榨 或说"尽到监督的责任" 就会变成去年空窗+Redfall的惨况 本家游戏是来火力展示的耶 为你的游戏主机特别打造的游戏 吸引人购买你家主机 结果微软真的敢把Redfall现在这种惨况释出 我相信今天如果是老任(甚至索尼) 就会像MP4一样 出来道歉都不能让这款游戏面世
作者: zzz02035813 (Lian) 2023-05-03 16:03:00
同意如上面讲的,学网飞红几部就赚了
微软自己一厂就没有做游戏的人才啊,那怎么去监督指导别人做游戏
japan studio砍了可以把抓猴IP放出去吗
作者:
pkpkc (小皮)
2023-05-03 16:04:00微软那边的工作室大概都是跳过XBOX部门监督 算隔代教养XD
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-05-03 16:04:00
索尼本家一厂一直在增加吧…没看到那个逐渐变大的家族图?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-05-03 16:06:00不是说你本家游戏要款款90分以上 但完成度要够才能面世是基本吧
但微软已经变成订阅制金主的形状了,自然养出不同东西
作者:
ShenMue (莎木)
2023-05-03 16:09:00二厂???
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-05-03 16:10:00所以砍工作室搞不好才是对的 汰弱留强
作者:
ShenMue (莎木)
2023-05-03 16:10:00Arkane 是第一厂本家的
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-05-03 16:11:00如果买下的ABK也变成订阅的形状 配上微软现在的监督跟push能力 动暴粉说真的完全不会担心吗?
作者:
bego487 (贝果)
2023-05-03 16:13:00反正现在就够烂了 被收购后更烂好像也不会觉得怎样XD
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2023-05-03 16:13:00但砍工作室也不好啊,反而会被说没游戏阿,毕竟微软走的路跟SIE和任天堂的路不一样
我从XBOX初代就是死忠HALO粉,HALO这种招牌都死成这样,当然可以说微软连一厂都做不好,失望啊说实话
作者:
bego487 (贝果)
2023-05-03 16:15:00目前索任软三方走的方向都不一样啊谁能走到最后还不知道 但目前看下来软真的蛮危险的
微软不用担心吧 看那浏览器大战和OS大战都一路过来了
作者:
pkpkc (小皮)
2023-05-03 16:18:00微软爸爸不给钱让XSX主机增产这点我觉得才是最大问题
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2023-05-03 16:19:00微软还好吧,如果危险的话在X1还这样就不会继续做Xbox了吧,你看Surface 不也是跌跌撞撞都出到Pro9了
作者:
pkpkc (小皮)
2023-05-03 16:20:00如果不是搞了XGP出来 我觉得XBOX部门早就被微软砍掉了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-05-03 16:22:00微软危险跟XB部门危险是两回事 就算印度人再怎么挺菲尔股东看到这几年XB惨成这样 收购案还失败白白赔了30E镁菲尔能否继续坐稳都要打个问号
作者:
bego487 (贝果)
2023-05-03 16:25:00XGP是不错啦 但目前就真的没有稳固的手牌可以让它继续维持现在的优势
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2023-05-03 16:28:00ROG游戏掌机或其他Win游戏掌机适合XGP吧,还能随时随地玩的说
作者: trtrtradam (Adam) 2023-05-03 16:30:00
我以为一厂指的是玛利欧那种自己开发的捏
索尼那些跟玛利欧一样啊 都是任天堂/SIE旗下公司开发的 还是名字一定得挂SONY才算本家?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-03 16:55:00微软感觉对游戏的sense很差索尼有siej打下的基础。当年可以说说伯乐等级了微软感觉就很不像是已经制作游戏快30年的公司
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-05-03 16:58:00
像santa monica, guerrilla, insomniac, sucker punch, naughty dog早就是索尼一厂本家了
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2023-05-03 17:01:00毕竟Xbox就跟Windows Office Surface等等绑在一起的阿,你使用过微软帐号就知道,不像SONY 都是分开的,平井一夫想要One Sony但是失败了
微软的重心是在打造平台,至于平台内容是不是自己家的就不是重点了
作者:
ssarc (ftb)
2023-05-03 17:18:00索尼只收菁英不收垃圾,所以日本工作室砍光光,相反微软只收XX不收菁英,所以一堆XX
作者:
bestadi (ADi)
2023-05-03 18:43:00微软转型成平台商才聪明吧 尤其3A开发成本已经回不去了
微软在巨盒时代有过度干扰工作室导致端掉摇钱树 和强推Kinect和XONE导致失去三厂信任的经验。所以比较不愿意太干涉吧