推 GiantGG: 我以为订阅制也是依游玩帐号数分润给游戏公司05/03 14:45
先讲一下,不是鞭你。单纯借题解释一下游戏发行商进订阅平台有啥好处。
在讨论“加入XGP会降低游戏销量”这命题之前,不如先问
“为何这些开发商/发行商愿意上架XGP,他能从微软拿到什么好处”
如果你愿意看英文资料的话,你就会找到答案的。
因为微软会给你钱来分摊你的开发风险。比如说:
https://twistedvoxel.com/how-much-xbox-paid-bring-indie-title-game-pass/
烹饪模拟器的开发商Big Cheese Studio就提过,微软给他们60万美金
来换他们的游戏上架到XGP。你可以把它想成类似日本动画或节目的“制作委员会”
比如说某某日剧会有那些公司赞助商,他们出钱来换取剧中的置入性行销或广告。
而电视台则可以拿到首播,以期望收视率能提高广告收益。
但和参与投资比例来划分项目收益不同,因为独立游戏的成败风险相对高,
大多数的开发者比起分成会比较希望签约直接拿到钱,来换取它要上架XGP给人白嫖
一段时间,以作为微软利用这游戏来赚订阅费的手段。