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人工智能(AI)技术不断发展,文字生成图画(Text to Image)工具如 Midjourney靠关键
字,就能生成逼真图像,质素可以媲美、甚至超越人类画师的苦画整天的成果。不少游戏公
司顺应人工智能潮流,将AI绘图引进于工作流程之中,因而对原画师需求大减。内媒报道,
有游戏公司决定裁减半数游戏原画师,更称“公司不会养闲人”。
根据《时代财经》报道,游戏原画师是游戏中美术的核心人员,需要靠着想像力、绘画技巧
跟美学来打造游戏的、场景、道具等。
报道引述一名有多年经验的原画师指,原以为图像生成技术尚未成熟,成品无法直接使用,
AI永不可能取代其工作。然而,如今AI绘画可以在数秒钟内就生成高品质的图像,甚至超过
公司聘请的原画师水准,因此游戏公司开始使用AI绘画软件来辅助或取代原画师,期待可以
缩短开发周期,节省人力及营运成本。
根据《IT之家》表示,心动网络创办人黄一孟就说,有游戏公司把整个外判原画师团队裁走
。另外有游戏美术外判公司技术总监透露,近一个月以来,公司已经裁减一半原画师。
该名技术总监表示,原画师如利用 Al 完成工作的话,效率可最少提升 50% 以上,因此公
司见到这样的状况,必定不会养闲人,那些工作效率较低的原画师必定最快被淘汰。他指,
公司原本需要38名原画师,如今只剩下18人,裁员20人。
此外,游戏公司原画师生计不保的另一个原因,是 AI 绘图软件 Stable diffusion 的插件
之一 ControlNet 实在表现卓越,可以更精准地呈现人体姿态、画面层次感,连复杂 3D 结
构都可精准地表达,并可调整图片细节,打破之前不少 AI 绘图软件难以解决肢体细节问题
的困局。对公司而言,AI 绘图技术日渐完善,随着其工作效率越来越好,日后可望完全取
代原画师的工作。
不过报道认为,AI绘画软件目前不能完全取代人类,仍需要原画师进行后期调整跟优化,但
不可否认的是,可以帮助原画师完成前期创意、素材等工作,已经是强大的生产工具,未来
原画师必须具备更多专业性,甚至被迫学习AI绘画软件,才能与其竞争。