※ 引述《than09138 (悔改中)》之铭言:
: 如提
: 魂系列游戏
: 一般都是指英高开发的游戏
: 早期的恶魔灵魂 黑暗灵魂
: 到现在的只狼 法环
: 或是非英高开发 但类似的游戏 例如最近的卧龙等等
: 是说
: 这类游戏其实也没什么剧情
: 虽然说画面还不错
: 但很多3A大作也不输给他
: 在这种情况下
: 为什么魂系列 能从原本小众(恶魔)游戏
: 变成大热门游戏(只狼 法环)
: 难道就真的单纯很虐吗? 这样退坑的人会更多巴XD
这类讨论最后结论大都是魂提供了一个蛮有探索感的世界吧
黑魂1让玩家回想起来小时候在玩游戏时
每块地图都要探探的感觉
路线上给一直给足够的探索回馈给你
诡异的场景 武器 中boss(九头蛇 哈维尔 黑骑士...etc)
加上整个背景是废墟 末世
这种地方最能激起人类的探索欲望了
而且同时期市场游戏主流是一本道或UBI开放世界
对很多从PS2后期到PS3才接触游戏的玩家来说
这种游戏类型前所未见 就算不喜欢也很有印象
自然就红了