※ 引述《keio5566 (56不灭)》之铭言:
: 这几年BZ黑到爆炸,烂游戏+白烂态度+性犯罪丑闻缠身
: 没几个人敢再自称BZ粉
: 不过D4一出,各种义无反顾的信赖好像都回来了
你写这个我是不知道你是想要讨论场外的事情还是想讨论这个游戏
不过,玩家就是玩家,是一种喜欢玩游戏的群体,
只要游戏好玩,人就会回来,这就是玩家的本质
跟风酸永远最容易,所以会如雨后春笋般冒出,而死忠粉,就是所谓的沉默的多数
他们不是不存在,而是没有一个动力激发他们出现,而一个好玩的东西就可以启动他们
就是这么SIMPLE
特别是BZ这种有老本可以吃的,都有很高的阴德值可以损耗
就算D4爆炸,D5也爆炸,只要这公司没倒,D6做好一样能起死回生
不然怎么叫信仰?
前提是这公司烂的时候没有烂到倒闭的情况下就是了
: 我也玩过D2 D3, 真的很纳闷
: 暗黑系列目前4部作品(不包含未上市的D4)
: 有没有暗黑破坏神究竟有什么魔力的八卦
回到游戏
暗黑破坏神本质就和大部分的游戏诉求的体验雷同
“变强”带来对感官的刺激,本来打不赢的怪物开始砍瓜切菜的那种愉悦
但是不同的游戏,玩家体会到自己变强的途径大相迳庭
传统的RPG,可能是练等级
魂系,可能是一日千死后掌握到的技术和练度
萌夯,可能是打怪做装备
而暗黑就是刷装备,凑Bulid
核心玩法不同,但其玩法的核心目标的出发点其实雷同
有人喜欢练等级,有人喜欢穿内裤滚地板进去砍两刀再滚出来,
而暗黑的客群就是喜欢刷装备的
不同的代数,其实也有微妙的差异,
技能取向 > 根据你想主打的技能,去收集你想要的装备
装备取向 > 根据这个版本最强的装备,去架构你想用的技能
但万变不离其宗,诉求的就是自己凑出一套装备和一组技能组,
然后打怪好爽掉好多宝物这个体验,
然后再打更强的怪,打得更快,掉更强的宝物,人物更强...
喝胜