Re: [讨论] 暗黑破坏神系列究竟有什么魔力

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-03-29 23:26:41
※ 引述《keio5566 (56不灭)》之铭言:
: 这几年BZ黑到爆炸,烂游戏+白烂态度+性犯罪丑闻缠身
: 没几个人敢再自称BZ粉
: 不过D4一出,各种义无反顾的信赖好像都回来了
你写这个我是不知道你是想要讨论场外的事情还是想讨论这个游戏
不过,玩家就是玩家,是一种喜欢玩游戏的群体,
只要游戏好玩,人就会回来,这就是玩家的本质
跟风酸永远最容易,所以会如雨后春笋般冒出,而死忠粉,就是所谓的沉默的多数
他们不是不存在,而是没有一个动力激发他们出现,而一个好玩的东西就可以启动他们
就是这么SIMPLE
特别是BZ这种有老本可以吃的,都有很高的阴德值可以损耗
就算D4爆炸,D5也爆炸,只要这公司没倒,D6做好一样能起死回生
不然怎么叫信仰?
前提是这公司烂的时候没有烂到倒闭的情况下就是了
: 我也玩过D2 D3, 真的很纳闷
: 暗黑系列目前4部作品(不包含未上市的D4)
: 有没有暗黑破坏神究竟有什么魔力的八卦
回到游戏
暗黑破坏神本质就和大部分的游戏诉求的体验雷同
“变强”带来对感官的刺激,本来打不赢的怪物开始砍瓜切菜的那种愉悦
但是不同的游戏,玩家体会到自己变强的途径大相迳庭
传统的RPG,可能是练等级
魂系,可能是一日千死后掌握到的技术和练度
萌夯,可能是打怪做装备
而暗黑就是刷装备,凑Bulid
核心玩法不同,但其玩法的核心目标的出发点其实雷同
有人喜欢练等级,有人喜欢穿内裤滚地板进去砍两刀再滚出来,
而暗黑的客群就是喜欢刷装备的
不同的代数,其实也有微妙的差异,
技能取向 > 根据你想主打的技能,去收集你想要的装备
装备取向 > 根据这个版本最强的装备,去架构你想用的技能
但万变不离其宗,诉求的就是自己凑出一套装备和一组技能组,
然后打怪好爽掉好多宝物这个体验,
然后再打更强的怪,打得更快,掉更强的宝物,人物更强...
喝胜
作者: amsmsk (449)   2023-03-29 23:28:00
要求就没很多 能让我舒服刷就好了 深度啥的其次
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-03-29 23:29:00
其实出大秘境这种构想 已经是永无止境的被虐了不过我玩D3是给自己心理建设 能爽刷90层就好最近看D4还是搞类似大秘境系统 有点反胃就是
作者: storyo11413 (小便)   2023-03-29 23:31:00
装备刷宝取向 目前就暗黑玩起来最舒服
作者: kcball   2023-03-29 23:31:00
就那句痛苦太多,收获太少。谁管它90 100 200,照样刷它千遍也不厌倦
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2023-03-29 23:35:00
之后大概就是课金嘎恰的版本了吧
作者: Hopeless (hopeless)   2023-03-29 23:36:00
大秘境看你怎么想耶 毕竟D3当时也没有给你订一个硬性指标 一定要你打到哪一层才算你过(或是赛季成就?)
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-03-29 23:38:00
所以就观望 如果是搞到魂系难度才能拿到顶装就不买了
作者: Hopeless (hopeless)   2023-03-29 23:38:00
我认为大秘境比较像打木桩一样 考你装备和理解 过越高层代表你对你的角色流派掌握更深 只是D3属性系统太单调了
作者: tomalex (托马列克斯)   2023-03-29 23:39:00
(′・ω・‵) 想起以前老电脑扛不住特效 多人只能用TDH站画面边边
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-29 23:41:00
差很多吧 新秘境是看死亡数 不限时 反而更多流派能玩 谁能稳+成形难度低 就会是受欢迎职业
作者: Hopeless (hopeless)   2023-03-29 23:41:00
不过我是觉得隔壁棚POE做这种挑战BOSS内容比较好就给你一个很难的目标 你要想办法达成 过了就真的过了
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-29 23:52:00
D3赛季都会给目标啊 过了也就过了
作者: Hopeless (hopeless)   2023-03-29 23:53:00
D3赛季有给目标?? 你是说赛季旅程还是赛季成就吗
作者: iamnotfatest (白日梦)   2023-03-29 23:54:00
poe很有趣啊 但问题是那是好几季机制去芜存菁慢慢堆出来的 中间进来玩的想好好体验难如登天 更别提玩到后面辅助网页(交易/词坠表) 模拟器(pob) 开好开满 正常下班想爽的几场的人根本难以上手 最后要码不玩要码直接与魔鬼交易
作者: Hopeless (hopeless)   2023-03-29 23:54:00
还是这次的祭坛全部点满是你说的目标
作者: Hopeless (hopeless)   2023-03-29 23:55:00
我口气不好 我意思是D3不就是爽完了直接退坑也没压力我上面提到POE的挑战BOSS内容是只在说uber跟幻象30层就是直接设定一个最难的指标 打完就真的通关 开始解挑战
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2023-03-30 00:35:00
D3后续愿意回锅就是因为很轻松,套装凑好就开刷,赛季特色好玩像上季天使坩埚可以配出多种玩法就多玩点
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2023-03-30 00:36:00
D3后来真的变轻松爽game,基本没有硬性指标想要玩到什么程度都是自己决定
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2023-03-30 00:37:00
多玩几套玩法,觉得无聊了就退,完全无压力
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-30 08:01:00
赛季明明就给一堆目标 为什么你偏侷限在目标就得是打赢一个很强的什么?所以D3没给目标比不上POE? 150也不是多数人的目标 有给奖励的才是
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2023-03-30 08:52:00
poe能打完uber或幻象30的占不到10%玩家吧XD
作者: henry200323 (Momo)   2023-03-30 09:10:00
这一季D3密术想要过150不难 以前从来没有打到150过…
作者: windr (天河银明)   2023-03-30 09:53:00
有甜头就会聚众了XD 这真的很单纯

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