[闲聊] 为什么有些游戏角色技能会是篇小作文形式

楼主: HarunoYukino   2023-03-24 08:11:18
比如说碧蓝航线
开服的角色
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-03-24 08:12:00
游戏王卡
作者: lolic (lolic)   2023-03-24 08:12:00
游戏王
作者: skyofme (天空人)   2023-03-24 08:12:00
因为要一直想办法编新效果啊所以效果会越写越复杂,因为简单的模板用完了,他们又不能出纯粹换皮的角色,那只好作文化了
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2023-03-24 08:14:00
穿越时空的猫:嗯?
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2023-03-24 08:15:00
自己设计几个技能不重复的角色不就知道了
作者: Dirgo (静!)   2023-03-24 08:17:00
有些是史实梗啦,不过信浓明显不是QQ
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2023-03-24 08:18:00
通货膨胀导致技能复杂化导致的问题
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-03-24 08:22:00
神魔之塔:
作者: sh9305 (shiruU)   2023-03-24 08:23:00
梦幻模拟战 角色越强小作文越长https://i.imgur.com/RAeE3GH.jpg 这只是一个技能
作者: zaknafein987 (苍)   2023-03-24 08:29:00
少女前线
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2023-03-24 08:37:00
很多时候是因为效果强 只好加副作用或条件限制
作者: guogu   2023-03-24 08:38:00
为了有新的效果阿
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-03-24 08:42:00
持续运营的游戏基本绕不开 写复杂的作文是拐几个弯来缓解通膨 不然的话就是直接简单暴力的数字叠上去了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-03-24 08:42:00
简单的梗用完了
作者: sony0223098 (燕归人)   2023-03-24 08:44:00
神魔连敌人的技能都是作文
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2023-03-24 09:01:00
你游戏经营久了梗会用完只能靠这样出新角啊单纯的属性上升系/伤害系你能出几只不重复的角色?你不这样做 新角要吸引人就只能数值通膨 游戏死更快
作者: ringtweety (tark)   2023-03-24 09:13:00
你可以挑一款自己有兴趣的游戏 然后尝试构思未来30个角色技能 要简短又能维持创意真的不容易
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2023-03-24 09:16:00
还好吧
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2023-03-24 09:59:00
少女回战强角的技能说明也蛮长的不过与其说是作文,不如说是阅读测验XD
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-03-24 10:06:00
简而言之就是还肯写作文的都算是比较用心的 大老板游戏谁跟你动脑直接数字叠上去不课金就被踩到底下
作者: dbr623 (高机动钢球)   2023-03-24 10:16:00
一来是游戏拉长机制复杂化、二来是现在说明文言越来要求越详细,不然以前时代游戏内效果乱写隐藏机制一堆你还不是要查攻略…
作者: howdo1793 (布比)   2023-03-24 10:40:00
强欲之壶 抽两张卡 简单粗暴 啪没了
作者: saiberstar   2023-03-24 11:12:00
作者: s1020111 (星焰枫米)   2023-03-24 11:17:00
赛尔号:

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