[新闻] FF之父表示日厂不需要西方游戏启发 坂口

楼主: alinwang (kaeru)   2023-03-15 09:50:47
https://game.udn.com/game/story/122089/7029882
FF之父表示日厂不需要西方游戏启发 坂口:过去人们认为二头身是儿童游戏
配合《Final Fantasy XVI》即将推出的宣传行程,制作人吉田直树在今年 3 月初的一次
专访中提到,认为 JRPG 这个说法带有“歧视性”,引发游戏圈广泛讨论。而在 3 月
13 日的外媒专访中,FF 系列的生父坂口博信则延伸相关话题,认为日系游戏不用受到西
方游戏的影响和启发。
坂口博信提出他的观点,他认为东西方存在着文化差异,例如在西方,许多小孩从小就有
自己的房间;不过像在日本,有可能在成年以前,全家人士一起睡觉休息。这类的差异也
反应在游戏之中,例如过去西方人可能认为二头身或像素风是儿童的游戏,不过我们就成
功将其融入到《最终幻想》系列中(如《FF7》或《FF9》)。
虽然相比于 1980、1990 年代,日式 RPG 或相关游戏已经失去很大部分的主导地位,但
坂口博信表示,没有必要去参考现在的主流西方游戏,珍惜日本文化衍生出来的创意,才
是更重要的。
另一位受访的知名制作人五十岚孝司(恶魔城之父)也提出了类似的论点,他举例可爱画
风的独立游戏《空洞骑士》获得广泛好评,他认为坚持创意的本质,才是持续进步的关键
作者: takechance (dfs)   2023-03-15 09:52:00
这不就是任天堂在做的事吗?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-03-15 09:53:00
SE就忘了啊 一昧的追求西化 然后新作各种大爆死
作者: Annulene (tokser)   2023-03-15 09:54:00
以前就当干话 以前....
作者: takechance (dfs)   2023-03-15 09:54:00
创意(X) 硬搞3DCG各种暴死(O)
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 09:54:00
你们花了20年才发现了任岛一直在做的事?
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2023-03-15 09:55:00
嗯,西方主流是指开放世界那套吗?
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-03-15 09:56:00
像素风超色的好吗
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2023-03-15 09:56:00
老任
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2023-03-15 09:56:00
说得好! 那看看FF现在是长怎样?
作者: serding (累紧地们)   2023-03-15 09:56:00
不要理会西方审美
作者: s32244153 (Hir0)   2023-03-15 09:57:00
可是日本的RPG最早不就学欧美= =
作者: johnli (囧李)   2023-03-15 09:57:00
讲是这样讲现在FF正规代数也只能走偏写实 不要说二头身连日式动画风格都不敢尝试
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2023-03-15 09:57:00
二头身之光是马力欧 不是你FF..
作者: STerry1986 (大胖壕)   2023-03-15 09:57:00
是在骂SE吗XDDD
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 09:58:00
他搞了那个电影梦把公司砸了 后面的FF不干他的事
作者: bladesinger   2023-03-15 09:58:00
他讲的是没错啦,只是我觉得任天堂比较有资格讲
作者: iam0718 (999)   2023-03-15 09:58:00
他这样讲好像在说自家的创世小玩家
作者: uranus013 (Mara)   2023-03-15 09:58:00
西方主流aka越肩视角 干脆直接开放后脑杓装饰配件算了
作者: RoaringWolf (滚狼)   2023-03-15 09:58:00
讲的没错啊,有持续做到的是任天堂吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-03-15 09:59:00
二头身游戏还是有啊,之后要出的玛莉的炼金工房
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2023-03-15 09:59:00
你不参考欧美大作怎么把产品卖到全世界?
作者: nemuri61 (Ne)   2023-03-15 10:00:00
那为什么FF9这种FF都消失了,SE游戏都在西化讨好欧美市场,却又做得乱七八糟的
作者: breakblue (深苍)   2023-03-15 10:00:00
电影梦不是不好 就是烧了太多
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-03-15 10:00:00
日本大作在欧美爆红的时间更早吧
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-03-15 10:01:00
所以任天堂在日本成功了啊
作者: nemuri61 (Ne)   2023-03-15 10:01:00
喔看到了 原来是他讲的 那还真的跟他没关系 因为他真的是走传统FF风...
作者: moolover (无)   2023-03-15 10:02:00
这边反观ff就没意思了,ff跟dq风格有做出区别是好事吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-03-15 10:02:00
他讲的确实也没错啦,一味模仿西方反而丢失自己特色
作者: takechance (dfs)   2023-03-15 10:03:00
FF走成人牛郎俱乐部风格?
作者: Makeinu (Makeinu)   2023-03-15 10:03:00
你家的游戏到是别一直出在水果店,赶快移植到NS好吗
作者: moolover (无)   2023-03-15 10:03:00
只是我们想要的是蒂法、优娜、雷光,而不是牛郎团啊
作者: Beramode (Xeno)   2023-03-15 10:03:00
我就是想玩日式rpg啊
作者: skyblue351   2023-03-15 10:04:00
任天堂在全世界都成功了
作者: infi23 (流浪)   2023-03-15 10:04:00
没技术就没技术
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 10:04:00
至少现在有锅贴旅人 还有很多祖产可以RE....
作者: s32244153 (Hir0)   2023-03-15 10:04:00
可是他有一直参与到FF12阿
作者: biggood20708 (Neoli)   2023-03-15 10:05:00
没有教育意义的游戏且玩且珍惜了
作者: mrporing (波利先生)   2023-03-15 10:05:00
看来日式游戏该来个文艺复兴了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-03-15 10:06:00
牛郎团其实也不是问题,也不是没有都是男性当主角的游戏,关键在剧情能不能写好
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-03-15 10:06:00
可是坂口做的大雷片ASH有够烂,我的心得还在NDS板上
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2023-03-15 10:07:00
爷爷打完绝龙诗没事做了吗
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-03-15 10:07:00
SE社最不缺的就是剧本,只是不知道为什么FF都拿不到
楼主: alinwang (kaeru)   2023-03-15 10:07:00
难怪直到FF12都有破关两次以上,13后只一次就封片了.
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2023-03-15 10:08:00
SE哪有不缺剧本,歧路旅人1剧本有够烂
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-03-15 10:08:00
八方云集2还行 不过也就还行 某几位的剧情还是跟小学生写的一样
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-03-15 10:08:00
N64 坏松鼠:
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-03-15 10:09:00
小胡子你在手游乱搞还好意思讲话
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-03-15 10:09:00
八方的游戏性跟价格 我宁可买八方吃 可以吃超久
作者: benyouth (UUU)   2023-03-15 10:09:00
其实我3a游戏有时候会因为太拟真的关系,所以玩的很累
作者: abucat (阿布猫)   2023-03-15 10:10:00
有作的FF1-10,FF11 12企划有参加,之后的13就不好玩了
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2023-03-15 10:10:00
走创意真的是老任一贯想法,不过要坚持下去也不容易
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-03-15 10:11:00
而且是FF真人化搞最早又最久吧==
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 10:11:00
现在八方一颗6.5 用八方的定价可能吃不到一个礼拜...
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2023-03-15 10:11:00
以前我看到这言论还会笑日企锁国自闭儿 现在嘛……
作者: s32244153 (Hir0)   2023-03-15 10:11:00
12一开始也不行阿 后来靠国际版才扳回来
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-03-15 10:12:00
任天堂:?你才知道吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-15 10:12:00
问题不是日本人怎么想 问题是洋人怎么想啊
作者: js0431 (嚎冷熊)   2023-03-15 10:12:00
这啥锁国言论
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-15 10:13:00
任天堂也是包装了一层西方文化 人气角色都是洋人
作者: PunkGrass (庞克草)   2023-03-15 10:14:00
看看现在被sjw把持的西方游戏,嗯,还是不要被启发得好
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-15 10:15:00
这是非常正确的想法,走自己的路很难,在挫折时坚持下去更难
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2023-03-15 10:16:00
玛利欧虽然是意大利水管工,可游戏完全不是西方风格吧老任角色设定都是有趣为主,也不太会就限制游戏创意
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-15 10:18:00
说的好 看看吉田在冲三小
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 10:18:00
像史普拉顿也都是(海)洋人 对吧(x
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-15 10:18:00
日本锁国游戏性其实没什么好讲,主要是销售和锁区问题
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-03-15 10:19:00
老任问号 这种言论不就是子供向游戏吗
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-15 10:19:00
追求画面但是放弃游戏性跟剧情真是舍本逐末
作者: Sischill (Believe or not)   2023-03-15 10:19:00
他讲的没什么错呀
作者: Cheos (Haku)   2023-03-15 10:20:00
美厂现在一个比一个还不像游戏 交互式电影也吹成宝
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2023-03-15 10:21:00
史克威尔不就是因为他搞什么没有FF魂的西化电影才被合并的
作者: naideath (棄子難安)   2023-03-15 10:22:00
现在只剩牛郎风 希望可以有别种的样貌啦
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-15 10:22:00
不知道钱烧到哪边又没考虑玩家想看的,有点像那1735
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 10:22:00
卡普空也是包了欧美皮而已 游戏特色还是很强烈
作者: iam0718 (999)   2023-03-15 10:23:00
马力欧的电影一看就蛮有趣的 应该会卖不错
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-03-15 10:23:00
好评跟卖得好是两回事就是
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:24:00
所以我说千年竹大德赛和ASH(千年奥德赛*
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-15 10:24:00
所以现在的小岛应该算日西合璧?
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-03-15 10:24:00
FF跟西方游戏还是差别很大啊 又不是做写实比例就=学西方游戏
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 10:25:00
当年其实也拿得出武藏传 不是没办法作 是不作....
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:26:00
我记得ㄛO某款手游收了后就没消息了?
作者: lavendin82 (腰不好)   2023-03-15 10:27:00
但是九头身的Tifa很香=///=
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-03-15 10:28:00
小岛现在还是在玩MGS那一套阿 西方被他影响的比较多吧
作者: s32244153 (Hir0)   2023-03-15 10:28:00
以前那些成本不高随便作百万多片就能回本 现在还行吗
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:29:00
以前tales卖50万就算大作就是
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-03-15 10:30:00
应该还行吧 你看莱莎也是出到第三代了 周边很赚吧
作者: justjihyun (nine)   2023-03-15 10:30:00
hd-2d成熟后获利蛮有搞头的
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:30:00
现在没百万级都要直接砍了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-15 10:30:00
现在很难吧,毕竟画面好成本也提高,PS开发环境也麻烦
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-03-15 10:31:00
反正硬搞四不像就变成魔咒之地 高成本卖得又烂
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-15 10:31:00
那算炒冷饭吧XD 虽然SE社有很多冷饭待炒
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:32:00
ps难开发是记忆停留在PS3吧 PS4开始就和通用架构靠拢了
作者: s32244153 (Hir0)   2023-03-15 10:32:00
可是现在SE炒冷饭爆的机率也不小陆行鸟 前线任务 次元之旅...
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2023-03-15 10:32:00
武藏传一代重制 我肯定买单www
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:33:00
魔咒游戏性是不错 但demo太爆死
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-03-15 10:33:00
印象中PS5蛮机车的不是? 虽然厂商主力应该还没移过去?
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2023-03-15 10:34:00
西方还不是做得出麦块和泰瑞利亚= =
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:35:00
PS5是通用啊 只是他优化SSD的存取 让开发者直接把SSD当cache用
作者: breakblue (深苍)   2023-03-15 10:35:00
次元之旅只是STEAM版的优化没做好而已
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:36:00
用了就是连读取的定型文都来不及看 不用就是烂一点的PC
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-15 10:36:00
日厂也在往多国销售走不像以前只出日版美版实体,那年代玩日系游戏几乎都在练外文
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:37:00
不如说很多厂商都用太爽所以移植PC有难度
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-15 10:37:00
记得人龙最早其实没什么讨论但后来欧美爆红
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 10:39:00
有吗 不是都说实质莎木续作(ry
作者: u7451519 (mm)   2023-03-15 10:40:00
与其说追随西方风格,倒不如说是配合硬件升级想要做出符合硬件规格的作品,反而看轻最基本的游戏性不是做的越像真人游戏就越好玩捏
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:41:00
人龙没人讨论?几乎每代都有进法米殿堂吔虽然现在不一定有公信力 但以前选游戏一定先看一下法米评论的意见
作者: safy (Ty)   2023-03-15 10:46:00
可是他自己离开SE后的游戏评价也都一般般就是
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-15 10:47:00
人龙一开始红日本啊
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 10:48:00
像tobyfox那种六边形战士可能一世纪只有一个 FF跟DQ也不只靠策画 岛山明 植松伸夫 天野喜孝 昌山浩一 一个游戏是整
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:50:00
离开SE后有蓝龙吧 何时重制(
作者: kusanaki (末路)   2023-03-15 10:51:00
人龙是一开始欧美没名气吧 零代上steam被网红玩过一夕爆
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 10:51:00
个团队撑出来的 想想看魂如果少了樱庭统跟北村那个史诗般
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-03-15 10:51:00
PS3、PS4前期是真的很喜欢电影式游戏 觉得3A大作真的爽但后面超级腻 玩个30分钟就看10分钟过场 很打断节奏 现在不太玩这类游戏了
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 10:51:00
没有必要去参考现在的主流西方游戏 << 这句大错特错
作者: lin70493 (エミヤ)   2023-03-15 10:51:00
过于重视画面,游戏性就没有了
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 10:52:00
应该反过来吧,现在是国际化的时代了,更要去了解人家在玩
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 10:53:00
现在西方游戏掺太多SJW毒素了 参考是参考怎么避开吗www
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 10:53:00
什么,有什么优点可以参考,然后归纳整合出出自己想走的
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:54:00
蓝龙记得销量不差吧为什么微软死扣这IP不重制
作者: astrofluket6   2023-03-15 10:54:00
整篇没说哪个外媒专访 可信度?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-03-15 10:54:00
可以有别于欧美游戏风格没错,但是请在故事剧情跟玩
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 10:54:00
我猜他并不是真的想自锁,但话讲出来就有那种味道XDDDDD
作者: milk830122 (SuperX)   2023-03-15 10:55:00
ff跟dq哪个开始不是学欧美 龙 城堡 骑士 国王 公主
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-03-15 10:55:00
完全同意 莱莎就是个例子 我们需要更多萌大奶游戏
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 10:55:00
关门造车有时候下场是被黑船打爆喔
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 10:57:00
我个人倒觉得日本对自己游戏界大国的自负过了头,欧美游戏
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-03-15 10:57:00
蓝龙没有移植蛮可惜的 小时候看到一直很想玩
作者: tyifgee (pttnoob)   2023-03-15 10:57:00
欧美现在大厂真的吃屎比较快 独立游戏品质跟创意都屌打大厂
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 10:58:00
现在可不输,日本现在就大厂比较能跟人一战
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 10:58:00
不过以前不学西方视角操作会变难用的要死吧 玩一些早期的游戏就知道了
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-03-15 11:01:00
欧美游戏加起来可以跟任天堂一战
作者: bizer (bizer)   2023-03-15 11:02:00
ff15那个鸟样还真的蠢
作者: kusanaki (末路)   2023-03-15 11:02:00
不觉得有啥自负的 是曾经衰退过现在没自信过头吧 不敢做自己
作者: jaeomes   2023-03-15 11:02:00
我觉得游戏性和画面区隔已经很模糊了
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-03-15 11:02:00
卡比连两颗头都不到也是活到现在还在一直出新作
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:03:00
近年欧美大厂还是算了吧= = 中小厂规模的还表现比较好
作者: askaleroupig   2023-03-15 11:03:00
自负过头?当初ps3时期日厂被骂多惨都忘了?
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-03-15 11:05:00
欧美有包括俄罗斯吗 原子之心还不错
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:05:00
你世界观建模够好,光是观光就是一种享受,这也是一种游戏性没有必要去参考现在的主流西方游戏 << 你觉得这是自卑还是
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-03-15 11:07:00
刺客教条吗
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:07:00
自负XDDDD 没有必要耶,很行喔XDDDD
作者: kcball   2023-03-15 11:09:00
一个任天堂就甩对方几条街了,还是任天堂不要列入讨论?
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:09:00
这个时代大家都在努力参考吸收别人的优点,你说没有必要XDD
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 11:09:00
虽然是老生常谈 记者写出来你先不要当真好吗...
作者: askaleroupig   2023-03-15 11:11:00
所以他能代表整个日本游戏界吗?那欧美游戏界也认为做3A是白痴行为阿
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:11:00
笑死,被抓到语病就要人别当真了XDDDDDDD
作者: MADAOTW (MADAO)   2023-03-15 11:13:00
他意思是说欧美好的不学,专学坏的当然就爆炸啦
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 11:13:00
我不知道你在兴奋个什么劲 冷静点
作者: beetlej (阴间大法师)   2023-03-15 11:14:00
还敢提FF,目前最失败范例
作者: usoko (time to face reality)   2023-03-15 11:16:00
霸气
作者: GodVoice (神音)   2023-03-15 11:18:00
可是他搞的FF电影 怎么看都是欧美风吧 日本呢??
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:20:00
前EA执行长嘲讽不搞微交易很蠢 那他能代表欧美游戏界吗
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:20:00
说真的,FF7 FF9都多久以前的东西了,要举例也讲个近几年的
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:21:00
如果不能 那为什么坂口可以代表整个日厂
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:23:00
所以是坂口无法代表,其他人都在参考欧美,这还差不多XDDD马上就切割笑死XDDDD
作者: kcball   2023-03-15 11:25:00
感觉他是说现在,不是在说以前。 以前参考欧美,已经走出
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 11:25:00
我觉得他意思应该是说要重视自己的风格吧,不要太受到现在的西方主流文化洗脑这样
作者: kcball   2023-03-15 11:26:00
自己的路了,不需要再回头参考欧美
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 11:27:00
他可能也觉得现在SQEX太夸张XD
作者: kcball   2023-03-15 11:28:00
现在就那个SE,做了一堆游戏都暴死。 其他我就不清楚了
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:32:00
我个人是觉得现在日厂除了任天堂,真正稳的是像卡社这种,就算是炒冷饭也能随着时代变迁调整
作者: kusanaki (末路)   2023-03-15 11:34:00
看到魔咒之地谁都会有那种感觉 连剧本都找左左来写有必要西化到这步吗
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:34:00
自己先用一个人代表整个日本游戏 被纠正了改口说切割是其他人都再参考说真的打那么多XD 不会让你看起来比较有道理
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:35:00
有理念是好事,但是举实例却出老东西而没有新的就有点...
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:36:00
明明任天堂和卡普空都是自我特色强烈 不去跟风做欧美电影游戏的代表
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:37:00
谁知道呢?马上出来切割的又不是我XDDDDDD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-03-15 11:38:00
老任跟C社手上还是有稳定性高的神主牌..XD
作者: bestadi (ADi)   2023-03-15 11:38:00
老任、老卡、英高吧 就是选择相信玩家跟市场
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 11:38:00
恶灵古堡还蛮欧美电影的吧 倒也不是风格的问题 SQ自己也有
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-03-15 11:39:00
SE现在大概只有DQ能期待吧?FF这几代几乎都是观望而已
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 11:39:00
寄生前夜这种摆明了像电影的东西 主角还是FBI搜查官
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2023-03-15 11:40:00
光荣脱裤魔应该也能列入…吧?
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:41:00
阿就有人嘴上讲的不需要参考,大家实务上身体是诚实的XDDD
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 11:42:00
所以你是吃了什么药兴奋成这样....
作者: askaleroupig   2023-03-15 11:43:00
我个人倒觉得日本对自己游戏界大国的自负过了头,这是?
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:43:00
现在游戏能吸引全世界玩家更重要,参考别人的东西是必然的
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:43:00
那我也来 EA执行长说不搞微交易都笨蛋 所以欧美厂现在很贪婪 反驳我这咖不能代表欧美厂你就是切割XDDD
作者: widec (☑30cm)   2023-03-15 11:44:00
就是任天堂啊他自己就是带领SQ接受好莱坞启发的主要人物
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:45:00
一个访谈制作人讲出没必要参考别人,就是给我这种感觉阿XDDFF之父表示日厂不需要西方游戏启发,配上内文,你觉得一般人会怎么看?我这就很单纯的感受而已喔XDDD
作者: askaleroupig   2023-03-15 11:47:00
就他个人言论而已啊,FF之父是能代表整个游戏界吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 11:48:00
现在的问题就有些人被西方“启发”的太过XD
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:48:00
对啊 所以你没发现整篇文就你在搞耍吗
作者: askaleroupig   2023-03-15 11:49:00
刚暴死的魔咒之地还参考的不够吗,连编剧都直接请西方人来了
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:49:00
更何况他推出的东西还摆明参考很大XD
作者: gekisen (阿墨)   2023-03-15 11:49:00
讲给公司高层听的?还是自我介绍
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:50:00
如果你觉得我对EA执行长的举例失当 那为什么不肯承认自己的看法失当?
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:51:00
好了啦XD
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:53:00
一直打XD 来假装自己站在逻辑制高点看起来真的很可怜
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:55:00
挖喔XD 开始管起别人要怎要了XD 不能打XD是嘛XD
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-15 11:56:00
参考不是要你忘本 外国人喜欢ff也是因为他的日本特色好吗
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:56:00
可是这点我没有要理你喔XD 我只是觉得你一直在那边想杠很好玩XD
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-15 11:57:00
连续杠了好几句再说我才不想理你 笑死
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 11:58:00
你好像中文不太好,连我只是不甩你继续打XD都看不太懂XDDD
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2023-03-15 12:03:00
FF只会重制
作者: BDBB   2023-03-15 12:03:00
这逼讲这种国小作文的屁话 武士刀想打洋枪
作者: shiiba (修夸胎哥)   2023-03-15 12:09:00
虽然任天堂角色一堆外国人,但其实很洋皮日骨
作者: e86117934 (僵尸)   2023-03-15 12:12:00
过去人们认为二头身是儿童游戏,现在也是好吗,现在没有4K高画质写实场景都是儿童游戏。
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-15 12:17:00
可是二头身是不得不为吧? 又不是sq在ff6时外国就在3D动作了
作者: gouran (群争)   2023-03-15 12:17:00
ff10之后不就是被同化的证明吗
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-15 12:21:00
12 13不算吧 差那么多
作者: LannisterImp (Mr.Tmp)   2023-03-15 12:32:00
是在回应批评角色不多元吧
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-03-15 12:42:00
近几年的就都靠拢了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 12:42:00
找到原文了,坂口有特别称赞任天堂是另一种层次然后坂口其实只讲说他不从欧美游戏找灵感这样
作者: karl7238 (追梦)   2023-03-15 12:43:00
其实很多欧美游戏大厂创新度并不比日厂强,UBI、sony旗下那几家学的都是小岛秀夫的电影化叙事,任天堂和FS社论创意根本碾压他们,然后动作游戏领域卡普空也是把他们按在地上打他们唯一的优势就是能砸大钱把画面做得很精致细腻而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 12:46:00
他是说,西方的一些名作如上古5跟质量效应等开始让日本作品不像过去那样称霸市场,但他自己不会去从中寻找灵感,他觉得自己游戏中的日本文化特质是最主要的卖点这样其实这逻辑蛮正常的,就掌握好自己的卖点,不要盲目乱抄然后五十岚好像在偷酸KONAMI XD
作者: rc56321987 (BB)   2023-03-15 12:51:00
卡普空应该是有把西方精华学回来融入自己游戏的公司
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 12:51:00
在KONAMI他已经没办法做出粉丝期待的游戏,所以他才决定离开
作者: sakungen (sakungen)   2023-03-15 12:52:00
Y大可以帮忙贴原文连结吗?想看原文
作者: kaj1983   2023-03-15 12:53:00
老人就是这样守旧不意外
作者: sakungen (sakungen)   2023-03-15 12:53:00
ff12开始就不是坂口做的囉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 12:53:00
作者: kaj1983   2023-03-15 12:54:00
好的东西就学习也不是坏事,但可能有什么情感过不去吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2023-03-15 12:54:00
他是讲给鬼听喔....FF9你们连自己人都不挺了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 12:55:00
就中间偏保守派吧,可能觉得有些跟风跟的太过度
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-15 12:55:00
这哪里守旧 日本游戏明明就很强 那种舍弃自家反而抄外国人的才是缘木求鱼
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-15 12:57:00
五十岚就反过来说他觉得互相启发很自然,他会去参考其他作品的优缺点
作者: kaj1983   2023-03-15 13:03:00
叫你学习好的,没叫你抛弃啊
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 13:08:00
我是觉得不管创意、游戏性、画面精致等等,这些都是好游戏的要素,甚至每部作品卖点也不同,你清楚你要卖什么就好而且这些要素也是要平衡的,画面落后别人十年本来就是努力赶上只有画面强但是其他部分罐头也不太行
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-03-15 13:13:00
卡普空跟FS真的是目前融合欧美风格做的最好的两家日厂,恶灵古堡系列,不讲capcom的话还以为是欧美大厂做的,魂系游戏根本就欧洲中古世纪风格
作者: sakungen (sakungen)   2023-03-15 13:14:00
看完原文,我真的觉得不愧是台湾记者,看到“日本人成年之前都全家睡一间”就觉得奇怪,人家只是说西方小孩很小就有房间的时候,日本人还跟父母同房而已...而且坂口也只说他自己不需要从西方游戏找灵感,哪来什么他觉得日本厂商不需要
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-15 13:23:00
(╮′_>`)<你跟那个起舞仔说去....
作者: windr (天河银明)   2023-03-15 13:25:00
来不及了,报导已经写出来了
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-15 13:29:00
哪里有谁说觉得奇怪
作者: x7834210 (黑香肠)   2023-03-15 14:19:00
只有坚持创新 配合玩家口味才能做长久玩家只在乎好不好玩 哪个文化圈都无所谓
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-15 14:33:00
现在就很多骨架做不好 硬要用华丽的外皮包装的垃圾 sq最近爆炸的都这种
作者: RW2010 (Guidance)   2023-03-15 16:38:00
小胡子手游真的好玩啊 但是他做的太佛心 根本没赚到哪有公司 手游让你可以把卡池填满的

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