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售价近2000元却被评为“无聊”,Square Enix 承认《Forspoken》销量翻车
由 Square Enix 发行的开放世界跑酷探索游戏《Forspoken》于今年 1 月发售后,由于
其1,990 元的高昂售价、极高的配置要求、无聊的内容获得了 Steam"褒贬不一"的评价
根据 Square Enix 的最新消息,该公司在 2 月份的财务业绩简报中表示,《Forspoken
》的销量低于预期。
Square Enix 总裁松田洋介承认游戏的销售“乏善可陈”,并表示“2023 财年的收益存
在相当大的下修风险”。
不过,Square Enix 也称这款游戏也收到了玩家对其动作特点的积极回应,包括跑酷和战
斗能力,将有助于在未来提高其他游戏的开发能力。
对于此后的规划,Square Enix 将于 5 月 1 日把《Forspoken》开发商 Luminous
Productions 重新合并到公司中来。在此之前,Luminous Productions 将利用剩余时间
开发更新,以提高游戏的整体性能,并开发 DLC《In Tanta We Trust》。
《Forspoken》的故事讲述来自纽约的年轻女孩芙蕾,穿越到美丽而残酷的亚希亚大陆展
开旅程。为了寻找回家的方法,芙蕾必须运用新获得的魔法能力,探索壮阔原野,并与骇
人魔物战斗。
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