https://www.youtube.com/watch?v=bx1Vkq4yTAE
大意就是
在P4转场阶段,BOSS能在坦克拉仇时开始攻击
这个攻击很可能会导致灭团
具体来说
玩家无法攻击在转场阶段变身的BOSS
此时,玩家要回避两次步进式AOE、两组三个AOE
同时,BOSS会随机点名:4人分散、2组2人分摊
接着,双方才能开始攻击
而BOSS会在普攻两下后释放全体伤害
不过,由于BOSS是立刻普攻,而不是缓一下才普攻
这一下普攻很可能击杀正处于残血的奶妈
而死一个奶妈就会导致补血与护盾来不及上
最终随之而来的全体伤害造成灭团
https://i.imgur.com/oCLLTDZ.gif
补充推文的影片
忍者躲很远,结果BOSS还是冲过来A他一下=葛辟
https://i.imgur.com/Sv3ec4Z.mp4
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2023-01-30 10:25:00又不是完全过不了 多凹几把就好了 顶多说设计不好而已说设计错误还以为是有什么重大瑕疵搞到完全过不了
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2023-01-30 10:29:00这个已经找到解法了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-30 10:31:00这个就给双T站最近其他人远离应该能避免吧
作者: allenxz 2023-01-30 10:32:00
就只是很像隔壁WOW的随机性,就想办法保残血的奶阿
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2023-01-30 10:32:00作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2023-01-30 10:33:00作者:
iam0718 (999)
2023-01-30 10:34:00魔兽新版的风暴者 吸人后直接打最近的人 不算设计错吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-01-30 10:37:00转阶段清仇恨直接AA跟buff卡上限 会有人跟你讲是feature不是bug不过这些问题拓荒团都能解就是了
作者: chaosic (chaosic) 2023-01-30 10:39:00
重点应该是T有没有时间拉到仇恨吧
不然就是仇恨发生的技能 记得combo 1比挑衅还快
作者: chaosic (chaosic) 2023-01-30 10:41:00
忍者那个影片也看不出T有没有拉到
跑古代塔那个魔法壶+铁巨人的场地杂鱼 用挑衅杂鱼常常要行动一个GCD才回头打坦 用combo 1较常马上打坦
作者: chaosic (chaosic) 2023-01-30 10:47:00
我是指是不是第一时间拉到
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2023-01-30 10:48:00坦克直接抓时间放AOE比较快 不用选王
王转头后才出现挑发特效,八成是慢了HOT仇恨之前被改掉了,不然枪刃的オーロラ最简单倒是暗黑的地板DOT可能有用?
过去好像也有某次零式转场恨意重置 推荐用combo 1拉只是那时因为可以全员满血 所以比较影响没那么明显
作者:
jidrwm (jidrwm)
2023-01-30 11:37:00这个本看来就是设计有问题,自己的buff栏溢出导致无法开招真的太白痴了...
应该会热修吧 毕竟FF14的副本设计是不需要靠运气过本如果满血补师会被平A秒掉 那就是设计错误如果满血补师能坦 那就是没奶满的错
一直都有吧 只是平常玩家身上不常见 比较常看到的是敌人身上挂太多dot导致无法再挂新的dot上去这问题换成buff也有同样问题 不过这个可以靠团队沟通处理
能稳定处理就不是问题,kindred打N场了有出现过几次开场AA死人?
作者: kevinkchan (ChangCard) 2023-01-30 12:55:00
目前看比较大的问题反而是BUFF上限吧,不过这个从4.0就有了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-01-30 15:07:00可以去当记者了
作者:
jileen (发疯的说书人)
2023-01-30 16:40:00大胡子的话有时候不要太认真看,都是节目效果(譁众取宠)