※ 引述《ShiFatOtaku (东区死肥宅)》之铭言:
: 洽众好,先说我是标题里的遗老之一,当时玩风花雪月超难,还是觉得难度没有历代高,希
: 望战斗系统再精进,本作确实也达到我的期望,但似乎鱼(系统)与熊掌(剧情)不可兼得。
: 身边从风花雪月入坑的粉丝们,冲著对其好评,不少人消息出来后就预购,但开始玩后就看
: 到各种抱怨:
: 遗老的莫名坚持害新作剧情差劲,嫌风花雪月太AVG,结果新作主线剧情差,支援对话也流
: 水帐,这就是遗老们要的“原汁原味”FE。
: 风花入坑的粉丝们抱怨,洽众们认同吗?我之前甚至听到有人说:“战棋游戏不需要剧情,
: 系统好玩就行。”
: 但我二者都想要啊…..
刚破关所以闲聊一下
先晒人权
超难经典有用DLC, 称不上是什么强者但好歹是盲打不看攻略也破了
https://youtube.com/playlist?list=PLgAEwY25Woj8pYuG2grHln5fSzTrq6r6J
首先是遗老的坚持这件事情, 我不知道这是什么抱怨就是了
先说说剧情的部分
首先是风花雪月这作品来说
从访谈来看, 光荣满口圣战系谱粉, 游戏中也各种圣战彩蛋来看
风花雪月是想要收买加贺昭三时期的粉丝的
就这点来说, 风花雪月的作品才是某些遗老想要的
而拯救圣火起死回生的作品, 就算没碰这系列, 有做功课也都知道是觉醒
按照系列顺序来说, 觉醒->if->风花->阉割机
这顺序是近代起死回生的圣火系列顺序
中间的echoes是加贺遗产不谈
无双系列和幻影异闻录也没归类在正式
先不谈风花雪月, 觉醒和if的剧情基本上也没差到哪边去
基本上都是一样烂,主线写的都是跟屎一样
这两款都是靠DLC扳回一城
然后这两款的销售数字也没差到哪边去
虽然阉割鸡的剧情我不给好评
事实上我觉得整个剧情都是槽点
但是人设的部分我觉得也没什么好埋怨的
羁绊对话有一些还蛮好笑的
而且这种忠于属性的人物设定, 角色开开心心的搞笑卖萌也没什么不好
也就是觉醒和if那一套标准做法而已
我的意思其实也很单纯就是
风花雪月才是为了讨好圣战粉丝而卖的
阉割鸡是为了觉醒和if的粉丝而卖的
到底谁才是遗老其实我觉得要来战一下也是可以的
至于风花雪月的散步系统对我来说就是不好玩的东西
虽然阉割鸡还是要每关中间都去运动让我很烦躁
但至少不用打一关中间晃四周
我还是觉得很不错