从开服当天就开始玩,到今天刚好登入满30日,应该算可以给出比较准确的分享了
首先,无期迷途一开始给人感觉跟方舟类似,不过深入玩下去后,其实这款比较像是非回合
制的“战棋”而不是单纯“塔防”
下面丢两个别人做的游戏影片
(bili连结警告,没办法bili攻略比较多QQ)
https://reurl.cc/GX4j2p
第一个影片是主线其中一关,也是我唯一看攻略的一关,使用了关卡机制,角色特性,在没
办法阻挡敌方前进的状态下过关
只要善用站位,施放技能时机,就能以低练度过关,这也是我喜欢的要动脑的部分
http://b23.tv/y2rTVpr
第二个影片是每周的竞速本,会依照击杀速度给分,分数达标可领对应奖励
这个影片比起第一个,更注重复杂的操作,可以看他按来按去玩得像动作游戏一样,有时候
我也看不懂按什么= =
然后剧情部分,我大约六天破完主线
内容真的可说很优秀,没有过多的流水帐
世界观与人物性格塑造也不矛盾
在我玩过的手游里面绝对能排名一二名
甚至可以说这款剧情>>>>游戏性了
在主线打完后,基本上每天要做的是几乎只剩下扫荡,除了像竞速本那种要手动外
每天大约可以花不到半小时就下线
我认为是优点也是缺点啦
可能有人会觉得很无聊没事做
但是如果当成一个副游来玩也是满休闲的
至于福利部分,我目前只课33支持一下
到今天为止还有200多抽,不乱花我觉得福利给得也不差啦
明显的缺点放这一起讲,如果有看上面影片的话,很多人应该会觉得游戏的建模真的不太好
看,我自己是还能接受就是了
然后一样有看影片的话,可以看到无期有时候是要不断移动和点击来操作的,但是最大的问
题就是,他的触控判定很差
常常拉角色的时候拉错人,或是点击技能的时候卡住
虽然退出或重来不消耗体力和票券
可是点错拉错真的蛮烦躁的= =
讲到这里
我还是得说无期这游戏给我感觉是不错的
但是广告的部分实在是太少
就算有也都是一些意义不明的广告
没有把无期的最大优点呈现出来
再加上美术也不是大众的日式风格
导致以一个新游戏来说,热度明显不够
所以希望这篇文章能吸引人入坑
我想要无期活久一点QQ
现在入坑池子算人权,目前活动还送造型
我觉得算是不错的入坑时机
如果有什么问题都能问
会尽量帮忙解答的~