[闲聊] 对FGO的剧情套路有点腻

楼主: remmurds (Stronghold)   2022-10-01 05:43:56
也不晓得我是不是第一个这么觉得的人
反正FGO的剧情套路就是遇到一个根本打不过的敌人
然后突然因为莫名的原因可以全身而退
接下来又是一个莫名的原因突然找到打败敌人的方法
套路几乎一模一样
有迷有洽
作者: asasas0723 (as)   2022-10-01 05:45:00
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-10-01 05:46:00
嗯哪个游戏不是这样 打不赢就要剧终了啊
作者: fman (fman)   2022-10-01 05:49:00
大部分王道剧情都是这样啊
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-10-01 05:49:00
如果要有全灭结局 好像只能找恐怖游戏?
作者: marktak (天祁)   2022-10-01 05:59:00
没有 问就是没有
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2022-10-01 06:06:00
王道不就这样= =...还是你期待全灭死光然后游戏收掉
作者: swbthj (swbthj)   2022-10-01 06:33:00
还是你想要像本本里一样战败然后女从者都被__
作者: IsnLDStk (灵龙忍)   2022-10-01 06:37:00
都到二部了主线差不多就这样,FZ活动之类就不一样不是?与其嫌套路不如看每次的处理方式好不好,像2-5.1的处理我就蛮喜欢的,每个角色都有比较正确的定位跟剧情处理有的章节就真的蛮随便的,套路也要看怎么玩才玩得好看吧?
作者: eateate04 (爽死啦)   2022-10-01 06:44:00
Skip掉就好,反正卡面香就对了
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-10-01 06:45:00
阿不就王道套路
作者: bumerang (IKEA)   2022-10-01 06:50:00
两年前就腻了 你居然能撑到现在
作者: astrofluket6   2022-10-01 06:54:00
套路
作者: winiS (维尼桑)   2022-10-01 06:54:00
有满多例外的吧,跑一跑发现NPC是假的、叙事时间是假的、GD子自已是假的… 有种来个非掉的酒桃是假的
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2022-10-01 06:55:00
你倒是告诉我打不赢灭团的话要怎么继续下去
作者: taiwaxiaosi (台蛙笑死)   2022-10-01 06:56:00
推 腻是当然的推文笑死 倒因为果 拿故事怎进行来搪塞宇宙神游
作者: urzakim (..)   2022-10-01 06:58:00
不然咧 敌人超弱直接碾过去?还是要写苦战碎石接关?
作者: winiS (维尼桑)   2022-10-01 07:02:00
整组最跳脱的就是1.5.2了 欢乐的体验过女权社会、王权社会与扁虫社会(?) 最后来个反转收尾… 然后就被骂爆了
作者: Tommy92C (Devil)   2022-10-01 07:06:00
但是第一章终章,打盖堤亚不就你口中打不赢的敌人硬生生直接打赢了,连逃都没逃正面对决耶A组全变隐匿者去了,如果还在的话团灭倒还能由A组其他人继续就是XD
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2022-10-01 07:17:00
不然被打死全剧终,你的帐号直接消灭创新帐号再来一次赞赞
作者: s87879961 (sekuhara)   2022-10-01 07:19:00
腻就腻啊 不要玩不就好了
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2022-10-01 07:22:00
腻了也没关系,skip就好
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-10-01 07:23:00
不然你想看什么,对方都女性敌人然后靠跳高拯救世界吗==
作者: scott29   2022-10-01 07:27:00
你比较适合在板上搜寻 毒物
作者: holiybo (米罗)   2022-10-01 07:29:00
灭团后时间回归啊 RE0都演过了
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2022-10-01 07:36:00
没差啦 记得抽卡就好
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-10-01 07:43:00
灭团后时间回归也是一种逃跑啊,反正他的大分类就是没有当场打赢就算逃跑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-01 07:45:00
可是那个 打不赢就跑的剧情 古今中外至今一拖拉库
作者: Skyraker1320 (星)   2022-10-01 07:53:00
FGO剧情本来就不怎样
作者: bbsosadd (梨花带雨)   2022-10-01 08:17:00
其实偶尔可以改成主角锁血奋战,最后开个挂勉强战胜,换点口味,搞不好就不太会腻
作者: bjmmk96526 (宫本ハヤト)   2022-10-01 08:20:00
这种类型其实蛮多作品都有 主角团被打趴 敌人因为莫名奇妙的理由放过或从旁突然杀出其他人来救主角团
作者: Mark40304 (路麦斯)   2022-10-01 08:21:00
啊因为大结构就分三种:1.一路碾 2.打不赢先撤 3.灭团只差形式不同而已不然就要像塞勒姆那样从头到尾几乎没打架但问题越变越糟,但那就是恐怖故事的结构了
作者: johnli (囧李)   2022-10-01 08:22:00
黑枪出现后已经没什么绝对打不赢的情况
作者: Mark40304 (路麦斯)   2022-10-01 08:24:00
欢乐的活动剧情就常有一路碾的状况
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2022-10-01 08:26:00
其实套路没差,能不能把套路写得有趣才是重点,可惜整个写手群也就那几位能看而已
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2022-10-01 08:32:00
遇到打不过的敌人有时是写手吹得太浮夸 对就是樱井
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2022-10-01 08:36:00
敌人打不赢不是问题,问题是把敌人塑造的太夸张,导致解决的手段看起来不是硬凹就是武藏降神,黑丢 我就是在说那个2-5-2
作者: cn5566 (西恩)   2022-10-01 08:44:00
你说的套路只有2-5-2最严重吧说根本打不过的大概也只有2-6摩根给我的感觉而已虽然铺陈到他被暗杀又是另一回事了
作者: Mark40304 (路麦斯)   2022-10-01 08:49:00
敌人吹太强然后随便死就樱井的问题吧 英灵剑豪也是一直讲多难打结果活人武藏一路碾
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2022-10-01 08:54:00
252随便一个备役役男就能压制茄子老福 战斗天赋还比武藏高 笑死
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2022-10-01 08:56:00
gd永远未成年 不管受到多大苦难也不会倒下 每次都靠他 每个章节差不多都要滥情一下,有人没腻我也很意外
作者: IIIBW   2022-10-01 08:56:00
主要是大家都已知GD不可能输,吹对面很强就显得很搞笑
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-10-01 08:57:00
252真的很严重而且还写得很糟糕,期待2-6吧
作者: mark82824 (mark)   2022-10-01 09:05:00
你把填充内容的血肉挖掉 丰富骨架的旁枝拆掉 再来说套路都一样这不就是废话吗= = 啊故事结果说到底不就只能分成赢跟输 最多再细分成 赢是无敌流碾压还是先败后胜而已
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-10-01 09:17:00
不会啊,2.5.5最后明明是道满自爆超搞笑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-01 09:19:00
大章节其实讨论感还好,我觉得中短篇才真的严重*套路感
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-10-01 09:20:00
中短篇都是活动还可以接受,大章节有时间给你铺陈还写的零零落落才惨阿...252真的是这点最严重的一章251演的大家拼尽全力才能打倒一个机神,252黑枪碰碰打死三个,2-6把三个灾厄集中在最后打结果写得都比
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-01 09:22:00
252那种我觉得就真的是本身写很烂,而不是套路的问题XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-10-01 09:22:00
252好
作者: mark82824 (mark)   2022-10-01 09:23:00
确实是2-5.2本身写的烂 跟套路没什么关系 不然2-6硬要说也是照类似的套路写 但蘑菇就写的很好看啊是说是最近台版进度到2-5.2吗 不然怎么突然一堆人出来抱怨2-5.2的剧情
作者: qoo60606 (凛)   2022-10-01 09:25:00
懂你
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2022-10-01 09:28:00
台服都到2-5.5了,看完道满自爆,虽然2-5.5也烂尾但比2-5-2好
作者: mark82824 (mark)   2022-10-01 09:28:00
那我懂了XD
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2022-10-01 09:28:00
重点不是老不老套,而是写的好不好看。像边缘行者和铁血的孤儿,套路很像,但实际上两个差了十万八千里
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2022-10-01 09:30:00
那边缘的孤儿呢? (??????????)
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2022-10-01 09:36:00
Skip党表示
作者: swbthj (swbthj)   2022-10-01 09:42:00
252吹得天花乱坠杂兵都媲美一流从者还无限复活 好像整个奥林帕斯杂兵都是强化B叔一样 结果最后只记得一枪送一个下去
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2022-10-01 10:12:00
套路一样,但写得好不好看又是一回事了九成活动的故事模板都差不多,但能够写进玩家记忆里的只有少数,当然剧情超烂也是一种
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-10-01 10:20:00
252就把251累积的悲愤感都打掉了
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2022-10-01 10:25:00
251铺陈先行从者252告诉你死光了 神秘archer哈哈奥林帕斯确实是人均B叔啊 设定吓死人 演出笑死人
作者: kytem (今天好热)   2022-10-01 11:45:00
不是都在周回跟论谭pvp 剧情呵呵

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