AJ的这个心得 应该很多单机手游线上的多栖玩家
都可以得到一样的结论 只是会因为每个人接触的游戏文化不一样有点区别
我的答案跟小当家...喔不对跟AJ一样
原神音乐美术很好 但就不好玩
至于个人觉得不好玩的点 扣除掉常被反复提及的
浓缩过大抵上就是这张图
https://i.imgur.com/lEyNojl.jpg
玩这游戏会处处体验到什么叫做被捏著懒趴的自由
讲一个基本的每日回体 体力是脚色养成的关键要素
满体160 只能额外存200 这里我就非常有意见
清点我玩的手游 要不是体可以给你简单存的(FGO)
要不就是回体道具发到你觉得根本不重要的(弹珠 GBF)
可是原神 你今天就是 天杀的不想打原神 10分钟速清每日派遣
结果站在练成台发现不能再炼了 只好去圣遗物本乱炸看看会不会歪出货
体力死活就是不给你存
你真的有一天有时间想好好屯脚色武器素材或好好刷遗物时
你就只能去吃你的树脂 吃完了就要呼管了
呼完了你就强制END了 游戏时间被平均得死死的
而原神这个类单机的开放探险角色扮演游戏
应该真的不少把他当要专心打的单机游戏在看待的
每日每周资源被控得死死的 就很不开心
再来 就是原神很多BOSS都不给炸核弹
英高的善意就是"他还有第二条血!"
原神的善意就是"我还有3/4条血!"
魂系起码是换条血再来 FGO炸掉一条血也是换一条血再来
打个一坨龙王 要看他在那里恩恩变身
打个水精灵 要在那里慢慢听她说话
无相跟阵列一定要被锁血
女士真的有第二条血 但第一条血还是要解掉他的冰蛹型态
这点我真的满肚烂的 以前想玩核弹只能去打爆爆树跟冻冻树
然后地图 金苹果岛不用再多提
雪山真的是我手游生涯中游玩体验最差的东西没有之一
最后一个非原神之罪 就是资讯交流的体验吧
原神的论坛贴吧视频影片PVP各种层出不穷
巴哈GNN看到封面都不点进去就知道留言留什么
然后常常被B站流水视频骗 内鬼影片分析机制讲得高大上
结果回来游戏玩发现理解太多了也没什么太大卵用
被过分的资讯情绪轰炸 有时候游戏还没开就觉得很累了XD
上面就是扣除大家常讲的几点外 我自己比较个人的因素啦
单机的主体 手游的营运玩起来 真的像懒趴被捏著
着实的体验了不自由的自由