如题
记得从某个时期开始
主机游戏 甚至是支援手把的PC游戏
多了个震动控制的功能选项
让游戏会在特定的场合 比如全力攻击 或精准防御之类的
让手把震动 给玩家带来一种刺激
记得一开始还觉得挺有趣的
但不知道是我选游戏的问题还是怎样
玩的很多游戏都把这功能用的很烂 乱震来震去的
后来我就都关掉不用了
结果感觉也没差
手把震动的功能是不是食之无味 弃之可惜 很鸡肋的功能啊?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-09-22 14:18:00FF14有个排队排到手把会震动的功能很方便
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2022-09-22 14:19:00跳蛋模拟游戏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-22 14:19:00NS震动就是爽
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2022-09-22 14:21:00也许这个功能不是给男生用的?
我玩法环和魂3时蛮讨厌的,集中精神对付怪物突然手上震
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-22 14:30:00那个要碰到好设计 好的震动是会加分 ==
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-09-22 14:41:00当初玩零超怕
作者:
hivabe (yaguchi)
2022-09-22 14:44:00健身拳击没震动打起来没感觉
作者:
js1986 (一米六)
2022-09-22 14:49:00joycon的震动很细致 飘又是另一回事最近搞一台xbox来玩 震动体验也有感
成本没多高?笑了。你大概不知道以前索尼为了震动功能花多少钱打官司
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-09-22 16:15:00
玩FPS等需要精细操作的没用 正常都会关
作者:
oxooao (云)
2022-09-22 18:02:00回馈感吧