: 判断是小孩在玩的时候突然拿掉 小孩一定会暴怒
: 这很容易理解 一般人在专注投入一件事情时
: 脑部会分泌脑内啡 让人心情愉悦
: 玩游戏更是如此 突然把游戏拿掉
: 是谁都会暴怒 人之常情
: 好的方式是跟小孩说 玩到什么时候就停止
: 或玩到某一个桥段就休息
: 让小孩有一个心理准备
: 届时拿走游戏 小孩反应也不会这么大了
感觉这个是理论上可行 实务上不太可行
除非说那个游戏就是chapter1 ch2 ch3...然后一次规定只能玩一关
不然小孩一定是一关一关往下继续破
任何时候要拿走他电玩都是打断 小孩都会暴怒 QQ
特别是有些游戏如果是打宝 采集素材等等
基本上是永无止尽 小孩必然会打到被断网或被抢走电玩前的最后一刻为止
所以小关卡制 ex.愤怒鸟 对小孩还是比较好
因为ptt版众也当过小孩 知道没有特定断点的游戏
对精力充沛的小孩来说 就是一直打一直打打到死为止