我知道一定有人会回答“当然就投喜欢的角色”,不过事实上观察起来却不一定是这样,
或者说,大家喜欢的动机天差地远,
举几个常见的理由:
1.他奶子真的很大,或者我就喜欢母性萝等人设要素(包含内在个性)
这大概占最大宗,即便转蛋游戏的角色很有可能就只在当期活动出来讲几句话,
之后不晓得何年何月才会在剧情中登场,但反正这角色长存我心,是我婆我嫁。
不过说真的转蛋游戏的角色的性格大多都套个样板进去就是了,大部分玩家都看脸就舔。
2.强度/功能因素
特别常见于该次人气投票会强化角色的状况,不少游戏都会做出承诺;
但显然是某种阴险兮兮的二桃杀三士,啊你们都知道哪些角色是仓管,
干什么不一起BUFF,非得要这样杀个你死我活最后只BUFF一只?
撇开这个不谈,就算没有强化诱因,当玩家看到某个特别工具人的角色,
每次出团都有他的份,每次都在金币关卡都她出来刷钱,久了之后也会有革命情感。
也因此能吸引到不少票数。
3.戏份
虽然被戏称剧情都跳过,谁管那个,不过大部分人其实还是会好好看完剧情吧?
不少票也会流向给戏份较多的角色,那些活动期间出来插花的龙套往往乏人问津。
所以,在这些要素里面,最能左右你投票意向的是哪个?
以前unlight就有一票老马党,理由是,当年官方说好人气第一名血量上限+1,
马库斯的血量为9,变成10的话,可以直接炸死当时最麻烦的角色帕茉,
一票人拚死拼活的就是要把他拱上去,可惜最后还是眼镜夺冠;
至于那个御三家,照理来说戏份一样多的三位中有两位夺冠过,某个金发大奶剑圣(无误)
人气始终输给他们,真的不胜唏嘘。