Re: [闲聊] 魔物猎人做成开放世界好玩吗?

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2022-09-15 02:16:40
※ 引述《guets (guets)》之铭言
: 如题
: 村庄只是世界地图的一区
: 单ㄧ世界地图 砍掉无谓的空气墙
: 会更好玩吗?
开放世界
无空气墙
那不就是聚魔之地吗
营地有料理
出营地后有各个无接缝地貌
没有空气墙
地图也不小
除了没有npc让你聊天以外
很开放了
但没必要
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-09-15 02:45:00
聚魔之地格局也没有很大吧
作者: s06i06 (三条鱼)   2022-09-15 03:11:00
聚魔那脑残的捡头皮屑机制..
作者: bc0121   2022-09-15 06:51:00
聚魔规模太小,很难称为开放"世界",玩家想要的开放世界应该是像世界本篇剧情演出的那样,大蚁冢荒地走过地壳变动的峡谷就能通往陆珊瑚台地,再一直降到台地底部就能抵达瘴气之谷,这种能自力横跨数个大型区域的广大地图设计不过想了想,这不就是物语吗?
作者: acebruce (ace)   2022-09-15 08:38:00
结果一只怪有100只太刀同时在砍
作者: knight60615 (游侠)   2022-09-15 10:27:00
物语还是接缝地图啊 巢穴副本也是千篇一律的随机迷宫

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