FromSoftware未公开作品进开发尾声!宫崎英高:会先更新《艾尔登法环》 募集新人投
入另一款新作
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日本角川(KADOKAWA)旗下游戏大厂 FromSoftware 社长暨知名游戏制作人宫崎英高,以
监制许多获得全球好评的高难度开放 RPG 游戏闻名,日前他接受日媒专访时透露,随着
《只狼:暗影双死》、《艾尔登法环》陆续推出后,该公司最后一款未公开的作品,目前
也处于最后开发阶段,且团队已经着手投入下一款游戏制作了。
根据游戏媒体 4Gamer. net 报导,宫崎英高在 2018 年因《只狼》接受他们专访时,曾
透露当时 FromSoftware 内部有 3.5条游戏产线,而如今《艾尔登法环》上市,最后一部
未公开的作品的开发也将进入尾声。
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尽管为了避免剧透,宫崎英高未提及下一款作品的任何情报,此前 Gematsu 报导爆料
FromSoftware 新作在调查问卷中外泄,很可能是《机战佣兵》(Armored Core)系列新
作,玩家或许很快就能见证传闻是否为真。
谈到中长期的规划,他则希望能创作一个比过去作品更为抽象的幻想题材游戏,而他本人
未来也会继续专注于游戏制作,《艾尔登法环》也将持续更新;但随公司成长,将增加开
发团队的规模,并放手让其他人领衔监制,“玩家可以期待 FromSoftware 将推出另类风
格的作品。”
老板也不明白《法环》为何那么红?
《艾尔登法环》今年 2 月于各大平台发售后,一个月内全球销量突破 1,200 万套,光日
本国内就销出 1 万套,除了魂系粉丝,连许多其他玩家如 VTuber、马斯克都在玩,“反
馈和触及玩家远比预期还大,这是有利有弊的事,但我们无疑会从中汲取经验,成为未来
成长的养分。”
而宫崎英高似乎满意外的,“身为团队的一员当然相当乐见,但为什么会这样呢?老实说
我也不明白。”他进一步推论,或许是和《冰与火之歌》作者 George R. R. Martin的合
作,并采用了开放世界来扩张游戏规模,实际上没有仔细去探究原因。
当记者问到《艾尔登法环》的内容深度与广度令人吃惊,是从何计画和开发的?他则表示
在做游戏时,“会优先思考这款游戏的独特之处为何?”例如《只狼》是冷兵器交锋带来
的兴奋感;《艾尔登法环》其中一点是受到《黑暗灵魂》系列累积的技术与开发经验所启
发,就是在“自由度”和“冒险”的要素下,经年累月游玩累积而成的磅薄感受。
身为社长,宫崎英高也透露,今年公司奖金基本比往年多了 1 个月,菜鸟到中坚员工整
体薪水都会增加,新人底薪也达到26万日元(约新台币 5.7 万元)。
此外,公司业绩好的时候有额外奖金机制,比如上一财年有《艾尔登法环》,奖金基本发
4 个月,核心成员则领更多。
随着 FromSoftware 日益壮大,为了投注新项目的开发,日前也在官方网站招募新成员,
包括游戏策画、游戏系统规划师、游戏程式设计师、RD、服务器工程师……等等,欢迎有
兴趣的读者参考官方网站。