※ 引述《chirex (不含铜锂锌)》之铭言:
: ※ 引述《kevinn1998 (momo)》之铭言:
: : 如题
: : 我个人认为掌机虽然越来越式微
: : 但掌机仍旧是有一定爱好者的
: : 至少短时间内
: : 掌机的游戏性 操控性 就我个人体验来说
: : 手游仍是无法完全将其替代
: : 但突破与创新是必要的啦
: : 毕竟销量就摆在那
: : 掌机目前该如何突破呀? (不要这么狠心告诉我没机会了
: 掌机的未来在云端串流,
: 以后要在外面玩游戏,
: 只要把一个折叠手把拿出来,
: 手机架好当萤幕,连上云端游戏就可以玩了。
: 只要5G网络够快跟稳定,应该就可以解决延迟的问题。
: 可能在接下来五年内,这种全交由云端运算,再回传影像的串流游戏,
: 会变成主流,就跟串流影音平台一样。
: 我是觉得这是绝对会发生的,而且很快。
: 其实以前也有过串流游戏,就是用打电话的方式进去电视台,
: 然后可以用电话键打诸如魔术方块、魔法宝石一类的游戏,
: 那就算最早的串流了吧?
: 小时候打过,结果因为电话费暴涨,换被妈妈打。
如果是指NS的话
那可能会搞出一台专门接电视的高画质副机,搞类串流
只要主机有插游戏卡匣或买数位版,绑定的副机也会跟主机同步游戏资料
但要启动副机里的游戏资料还是要透过主机才行,游戏存盘当然也只存在主机
副机单纯就是拿游戏资料跑画面而已,主要就看游戏有没有支援双画面
其实这就WiiU的完全体啦
当年WiiU因为技术不足,无法实现Gamepad独立运行游戏,这点当年被批超惨
之后NS解决了这问题
再来大概就是重新尝试WiiU理念在技术解决的现在是否能仍然可行吧
而且这个算是周边,所以风险也相对低,还可以帮NS延寿
话说到现在一堆玩花枝2的还是很怀念花枝1可以直接手点gamepad地图大跳这点
花枝2大跳还要切换挡画面的大地图再点,便利性就输1很多
如果弄了这东西出来就能重现花枝1直接点地图大跳的功能了