Re: [讨论] 掌机该如何突破?

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-06-22 15:12:02
※ 引述《kevinn1998 (momo)》之铭言:
: 如题
: 我个人认为掌机虽然越来越式微
: 但掌机仍旧是有一定爱好者的
: 至少短时间内
: 掌机的游戏性 操控性 就我个人体验来说
: 手游仍是无法完全将其替代
: 但突破与创新是必要的啦
: 毕竟销量就摆在那
: 掌机目前该如何突破呀? (不要这么狠心告诉我没机会了
掌机的未来在云端串流,
以后要在外面玩游戏,
只要把一个折叠手把拿出来,
手机架好当萤幕,连上云端游戏就可以玩了。
只要5G网络够快跟稳定,应该就可以解决延迟的问题。
可能在接下来五年内,这种全交由云端运算,再回传影像的串流游戏,
会变成主流,就跟串流影音平台一样。
我是觉得这是绝对会发生的,而且很快。
其实以前也有过串流游戏,就是用打电话的方式进去电视台,
然后可以用电话键打诸如魔术方块、魔法宝石一类的游戏,
那就算最早的串流了吧?
小时候打过,结果因为电话费暴涨,换被妈妈打。
作者: tom11725 (奥特斯)   2022-06-22 15:13:00
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-06-22 15:13:00
手机外挂手把别想了啦 一堆前人已经死在沙滩上
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-06-22 15:14:00
他们是先烈,但不表示后继者不会成功啊XD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-06-22 15:15:00
非原生手把就没人想带而且还要在那边架,跟掌机概念冲突
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-06-22 15:18:00
NS在外面要玩双打,也是要架萤幕啊
作者: Annulene (tokser)   2022-06-22 15:19:00
掌机? 搞不懂掌机是什么了所有便携式设备 可以串流打电动之类的?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-06-22 15:20:00
ns也有用区域连线的方式多人对战,架萤幕分享摇杆那只是其中一种方式而已,但ns在单人体验就不一定要架萤幕,拿起来开机解锁就直接玩
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-06-22 15:21:00
你手机一样也是可以拿起来解锁就能玩啊。那不也掌机?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-06-22 15:22:00
但手机没有原生摇杆唯一有做过的也只有已经死透的Xperia play而已
作者: william456 (Eureka)   2022-06-22 15:28:00
https://i.imgur.com/Pu8ykEX.jpg最后常用的就这三把
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2022-06-22 15:29:00
当年电话玩游戏有印象 在电视上看人家玩 跟现在图奇9成像
作者: william456 (Eureka)   2022-06-22 15:30:00
陆厂的那几把按键偏硬,难按
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2022-06-22 15:30:00
仔细想想那就是最早期的游戏直播
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-22 15:34:00
手机性能已经够了,云端游戏最终只是一朵会消失的云
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-06-22 15:38:00
云端游戏的未来在图奇 打开频道就能当个云玩家
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-06-22 16:41:00
云端技术我觉得就是最初构想吹太多,最大前题必须满足流量稳定的网络环境,这个概念才会实用(类似动画夏日大作战那样呈现法)。现实环境云端服务还是很难做那样,像是服务人数上限、跨平台问题、通讯干扰问题都没这么理想。
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-06-22 17:02:00
我是觉得这进展会很快。别说不可能,本世纪初还一堆人说手机打天堂是不可能的任务

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