以前跟几个朋友玩世纪2
大家都是新手但却很沉迷
玩法很单纯,大家升上帝王后
生满200只你想出的部队
接着到中间大平地列队冲锋决一死战
出场还要有电影般的史诗感
虽然后面有人玩什么巨投海...
其实我觉得要吸引新血来玩即时战略
最重要的还是场面、单位数多、画面冲击强、部队厮杀的爽快感
全战三国玩的人比光荣三国志多
也就是想看到两军对阵弓箭互射的战场
但是现在好像走向都是迷你化、LOL化、精英小队英雄作战方式...
世纪三一个砲兵就吃八个人
200上限人数就这么一丁点
世纪四都2022年的电脑了你跟我说还不能1000打1000?
愈来愈吃小单位操作、也愈来愈体验不到“即时战争”的快感,国家战争变成街头械斗,
自然玩的人少了...
因此就造成了现在新血看到即时战略的印象变成:很吃操作、玩起来不爽、没有战争感
还不如去玩全战系列....