以一个喜欢RTS的玩家角度来说,营运(Marco)跟操作(Mirco)应该是一款成功的RTS游戏的
主轴,各式各样的战术博弈、精湛的操作才正是RTS吸引人的部分,简化这些说实在就失
去吸引人的部分了
个人的想法是做出区隔,1v1电子竞技的部分跟休闲分开,休闲的部分增添大量休闲内容
,例如更为丰富的战役、多人PvE等等,许多人提到的星海合作模式其实就是相关的尝试
,但是暴雪自己搞烂、大量人员出走导致整个星海被搁置那又是另外一件事了
题外话,星海这个代表性的RTS没落我不觉得是游戏模式的问题,更多是暴雪自己的关系
,看那屎一样的WC3重制就知道了...