楼主:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2022-06-21 17:44:24※ 引述《TetsuNoTori (台南空三小鸟)》之铭言:
: 就我所知,三次元坦克
: 一般是用来突破敌方战线用的
: 当然防御的方面也很强
: 但真正价值还是机动跟火力
: 但是常看到一般游戏里面
: 把负责扛伤害的角色叫做"坦克"
: 这个用法是何时开始的?
: 当时有什么特殊的命名原因吗
: 另外想请问如果有攻防速都高的
: (根本做坏了吧)一般叫做什么?
这要从EQ开始,
EQ建立了MMORPG副本的基础-铁三角即:
Tank- a character tanked the boss
Healer-a character keep the party members alive
(DD)Damage Dealer-hurt the boss
其实比较大本一点的英文字典就可以查出坦克的原本意思了
tank (vi.)
to go down in price, value, etc., or to become less successful
坦克,顾名思义就是降低某种价值,数量..等等/或者减少成功机会
所以坦克所该做的行为,就是在降低“头目胜利的机会”
头目把伤害集中在坦克身上>其他人都活下来,头目就死了
什么一,二战啦什么鬼的,我不敢说是穿凿附会,但是绝对不是MMORPG的起源
因为若说啥一二战的坦克怎样云云
那为啥不干脆直接说坦克是水桶,里面装满了生命药水跟补师的魔?