我个人的看法,或是说我现在退坑即时战略的原因是:进入门槛太高
以前在WC3最高曾经在某个比赛打到北区16强、SC2黄金牌位,
现在回头打RANK大概青铜就可以把我虐到出汁。
撇开模拟城市型玩家不谈,大部分会想玩即时战略的玩家应该都还是想赢的,
可是对于“版本掌握度要求”即时战略远大于LOL、APEX这些游戏。
LOL半年一年没打,排队时开个OPGG,抄个符文出装,打起来也是有模有样;
APEX更是枪拿了就干,即使完全不管改版一样可以玩。
可是即时战略,以我最熟的SC2来说,
有没有跟上最新的套路流程,基本就可以到8:2开的程度。
印象中当时教我女友虫族OO分钟出八蟑螂的套路,她控兵啥都不会,
就是死背啥时干什么事情,有时候还会时间到了只有六蟑螂,
照样可以干死不会套路的人。
所以一阵子没玩之后,加上台湾社群也冷了,想找套路流程不好找,
就变成,玩单机剧情我还是很享受控兵、即时操作的快感,
但要我打场游戏还要做好几天的功课、背流程(还不知道去哪找),还是算了吧。