※ 引述《sayloveyour5 (Crazy小濑)》之铭言:
: 游戏厂商不会少赚很多吗
: 这样同款游戏多平台上市
: 一边要原价购买 一边不用多花钱就可以玩到 那会有人想原价去买游戏吗
: 说增加曝光度 但有些知名大厂也是第一天就上xgp 这样做对他们不会有影响吗
: 对玩家来说很爽 但还是好奇之间怎么操作的
把以前贴过的资料再贴一次好了
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2022-06-13 22:46:00所以独立商跟厂商是不亏的 那微软有从XGP赚到钱吗还是软软就是烧钱在抢市占阿
有数据给推 其实就是增加曝光机会 接触的人多 约满到期后愿意买断的人也就会多
以宣传的角度来说对自己游戏有信心的团队进去xgp可以帮助自己迅速累积口碑跟玩家 应该算有吸引力的吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-13 22:56:00我也是记得他们说有赚 但花的钱.本家首日成本没公开
xgp老实说也不是在乱挑游戏 他们挑的游戏都有水准以上 之后可能就会变成新游戏会想抢著进入xgp 因为代表你这游戏有受到微软爸爸推荐是个好游戏 而且还能省去许多推广时间就能在一大群玩家面前曝光
菲尔讲过,玩家只要烦恼玩什么好,赚不赚钱不需要操心
作者:
loezone (卷子德德)
2022-06-13 22:59:00菲尔 我的超人
作者:
Ryo5566 (呛死你)
2022-06-13 23:01:00玩家想玩就订就好,赔本或怎样是厂商要担心的事现在看来是很爽因为首发进去的阵容越加越多
作者: shindeiru (shindeiru) 2022-06-13 23:12:00
订阅制对独立厂真的不错 毕竟我个人不怎么想买独立游戏 跟3a比起来性价比低 用订阅的才有动力玩
作者: lucky0417 (L.W) 2022-06-13 23:17:00
菲尔 我的超人
作者: lightdogs 2022-06-13 23:22:00
独立游戏通常比较便宜吧 会比3A性价低吗?
订阅数大到一个程度 就算软软让利给得不错 这成本也是够cover掉的吧 这样感觉才能持续下去
微软赔钱又没差 他把你拉进来升XGPU 之后还有手机手机玩云端主机3A 才是未来 直接拉高手游格局
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-06-13 23:41:00看起来真的不错
作者:
wjs06 (暱称什么的不重要)
2022-06-13 23:50:00会觉得独立游戏性价比低,应该是曝光度的关系,3A基本上都会有多人直播跟评测,可以看玩再决定要不要买,但独立游戏除少数成功打出口碑以外,多的是那种没什么人宣传,要实际买来玩才知不知道好不好玩的游戏,这种不确定性会降低人购买的欲望
作者: PHXD (XD) 2022-06-13 23:53:00
xbox老大真的屌打隔壁
作者:
wjs06 (暱称什么的不重要)
2022-06-14 00:01:00简单来说,3A会有人帮踩雷,多数的独立游戏要自己踩,有些人会避免踩雷而不太愿意去碰独立游戏订阅制大幅降低踩雷的损失,使那些本来不太碰独立游戏的人愿意去接触这一块,这也是为何day1进xgp 的独立游戏的玩家数暴增
作者:
DKnex (DK)
2022-06-14 00:08:00说没赚钱的 我问你们最少2500万人 一人一块美金每个月稳定2500万美金收入 一年赚多少不用我算了吧?
作者:
breezy (keep)
2022-06-14 00:47:002500 万也得看整个系统每个月运作的成本啊…
作者: endorphin424 (endorphin424) 2022-06-14 01:18:00
订阅制确实是现代速食文化造成的趋势,都没时间玩很多游戏了还要被雷游戏消耗时间跟金钱,订阅下去发现不好玩马上把时间给其他游戏才是风险分散,厂商有赚玩家也爽,双赢很好啊