https://www.cna.com.tw/news/acn/202206070387.aspx
救经济保就业 中国一口气放行60款线上游戏上市
2022/6/7 20:48
(中央社台北7日电)中国去年7月起强力监管游戏业,曾8个多月不审批新款本土游戏上
市,导致产业萎缩及失业问题。继4月放行45款游戏后,中国官方今天再一口气审批通过
60款本土游戏,稍微纾解审批塞车窘境。
澎湃新闻报导,中国国家新闻出版署官网今天发布国产网络游戏审批讯息,共有60款游戏
获批,但距离上一次4月8日通过45款游戏审批,已有60天之久。这段期间,整个5月份并
没有任何中国本土线上游戏通过审批。
根据报导,这60款游戏的出品商,包括完美世界、波克科技、英雄互娱等中国游戏大厂。
而受这一利多消息影响,在美股上市的中概游戏股盘前价格大涨,其中哔哩哔哩飙涨逾5%
,网易、斗鱼也大涨2.5%。
在今年4月8日前,中国官方再上一次放行本土线上游戏是在2021年7月22日,相隔长达8个
半月。
中国官方对游戏业的强力监管,对游戏产业造成严重影响,其中包括大量游戏商、开发工
作室关门,引发失业问题。由于投入游戏产业的年龄层相对偏低,对中国原本沉重的青年
人失业压力更是雪上加霜。
中国游戏业界人士日前表示,官方4月间重新审批游戏,其实原本要到夏季才会执行。4月
的解禁是因为“经济扛不住了,尤其是面临的就业风险”。而网企龙头腾讯今年第1季开
始裁员,就是个特别坏的征兆。
这名人士直指,中国游戏业从业人数应是100万级的,包括周边产业更可能影响到1000万
人。而中国游戏业基本属于金字塔结构,塔尖的腾讯都不招人,谁敢招人?而腾讯反而裁
人,意味着这个行业会裁掉“几百上千人”。
他说,中国游戏市场全球第一,且创造的价值远超过本国市场。对游戏产业的打击给中国
经济伤害很大,每年巨大的外汇收入现在没了。(编辑:邱国强)