※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: 印象当年即时战略很红的年代
: 当年网络不怎么发达
: 印象当年带我入坑的sc粉丝的说法就是
: aoe禁东禁西 每个国家除了专属兵种外都差不多
: 玩起来都嘛上城暴单一兵种A过去就好
: 主流好像是什么条顿武士?
: 对比sc就是三个种族各有特色
: 还要微控吃操作 更有战略性
: 所以当时朋友之间
: 几乎都是流行sc
: 不过世纪帝国2重制后
: 看了一下yt的影片
: 感觉也是有很多复杂的操作 也不是什么单纯的上城暴兵A过去
: 那年代有这种鄙视链嘛
: 还是我们小圈圈的问题?
只凭印象回有误请指正
条顿曾经主流过的打法是在AOE2(注意是AOE2世纪帝国2无印而不是aoc)
也不是靠条武,而是靠他那靠北贱的城镇中心速攻法,自己D掉城镇中心后,把自家城镇
中心插到人家家旁边,靠着比人长的射程玩你,后来AOC改掉了
然后顺便谈谈曾政承,他一开始是练中国吧==,我记得1.03的时候好像砍中国食物,他才
换成可以省控制力的匈奴,一般不禁打法几乎都封快,四种封建兵(肉马>小弓>农夫兵>
肉马)高手靠着这四种兵进行交战,只是台湾人一般玩封快的少,大多是城快
然后当年台湾玩aoc(征服者入侵)其实蛮多的,不过其实打不禁打法的人不多,记得主
流大概是玩大陆马暴/绿阿城快/黑森帝快
那时候连线的网站我忘了叫啥
除了正规外,也有很多人是像魔兽或星海那样玩自制地图,像兵堡,马堡之类的
体感上玩世纪的人比较多,但是会不会玩那就是绝望的差距
同样会玩的一个不太可能赢两个会玩的
但是一个会玩的,打7个不会玩在那模拟城市的大概很轻松
当年在网咖其实看很多人都是当模拟城市玩然后在打电脑的,这点来说会比sc有趣一点
所以我体感上是台湾玩aoe的人应该比sc多,即便到今天
aoe2一直在出资料片下去
我觉得可能10年后还可以看到吧= =
至于鄙视链
别说现在,就算20年前真的认真练即时战略对战的人也不多==
打格斗有练基础的都比RTS有练基础功的多吧…有啥好瞧不起的==都小众不要分这么细