※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 话说这就神奇了
: 中国代理:变成自己的功夫
: 台湾代理:更多的代理
: 为何会有这样的差异
: 台湾也不是没有愿意做游戏的人
: 但是都是独立游戏,几乎没公司愿意投资
要累积研发人才没那么容易,尤其是程式方面的。
程式人才你在台湾要抢更难,游戏开发的程式人才平均薪资真的低
没有爱真的很难待下去。
你要跟那些大厂抢人才,甚至连半导体都可能跟你抢人才,你又给不起高薪
那怎办?
结果就是人才留不住,只好变成更多代理了。
: 到现在赤烛要做新游戏还要靠募资
: 赤烛要是当时可以找到台湾本地厂商投资
有钱人不想投不稳定的东西,投房地产稳稳赚不好吗?为啥要投可能会失败的东西?
而且还是游戏,这种“上不了台面,讲出来会觉得丢脸”的东西
当然找不到人投啊
: 也不会有护身符乳华事件了
: 如果说哈日中国一样哈日
: 就如同这篇说的原神除了中国制
: 其他涵盖大量日式游戏的要素
: 可是台湾哈日却没有公司愿意出自己的游戏
: 以前网络不发达还能说市场小
: 现在steam随便就能上架
: 却仍然没有厂商愿意投资
: 这真的很神奇
这个说很神奇也没多神奇,就大家都求稳,赌的人就少
赌的人少,那自然就无法形成风气。
不过我是觉得这几年还是蛮多人愿意跳独立开发的坑啦
有兴趣的话IGDA跟TGDF都可以研究看看
还有IGDshare