手游《原神》爆红,纽时:中国正改变全球电子游戏业
https://technews.tw/2022/03/21/a-smash-hit-from-china/
中国手机游戏《原神》近年爆红,美国《纽约时报》报导,在年产值 2,000 亿美元的全
球电子游戏业,《原神》红遍全球象征中国游戏业兴起,挑战美日两国的主导地位。
据纽时18日的报导,《原神》于2020年底发表,由总部位于上海的米哈游公司开发,是中
国游戏业首个红遍全球的手机游戏。监测公司Sensor Tower表示,《原神》上市第一年就
赚了20亿美元,创下手游纪录。
报导说,《原神》虽是免费游戏,却创造了大量收益, 它的成功代表中国正改变长期由
美日两国主导、年产值2,000亿美元的全球电子游戏产业。
研究公司Niko Partners表示,日本开发商4年前仍垄断著市场,但目前日本排行前100名
的手机游戏,约有三分之一来自中国。
报导引述日本福冈游戏开发商二木幸生说,“《原神》很棒,在技术、艺术和娱乐性上,
行业的人都认为‘我们有麻烦了’”。
二木幸生表示,日本游戏业最大威胁并非中国,问题还是与日本老龄化、市场萎缩、授权
协议、公司不接受新创意有关,“没有日本公司愿意出钱,让我们公司制作想做的游戏,
中国公司最认可我们,在投资项目中,我们还可以保留全部智慧财产权。”
但报导分析,《原神》依赖日本软实力,证明中国软实力有限。多年来,中国游戏业与世
隔绝,官方严格审查下,导致创作土壤缺乏,让电子游戏业难以制作红遍全球的原创内容
,尽管中国已有技术,却仍缺少原创创意。