话说这就神奇了
※ 引述 《alinwang (kaeru)》 之铭言:
: 的创意缺陷。尽管《原神》中有一些中国元素,但它是日本最受欢迎的电玩游戏类型——
: 奇幻角色扮演游戏——近乎完美的翻版。
:
: 这款游戏的开发者是总部位于上海的米哈游公司,他们自豪地称自己为“御宅族”,这是
: 一个日语词,经常用来形容那些彻底生活在漫画和动漫等各种日本流行文化中的人。
:
: 这款游戏对日本主题的依赖有力地证明了该国相当大的软实力,以及中国自己努力建设同
: 样软实力所获得的回报是有限的。与中国其他娱乐和文化产业一样,中国的电玩游戏行业
: 一直难以制作出具有国际吸引力的独特原创内容——这在一定程度上是中国威权政府对商
: 业和社会严格控制的表现。
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: https://i.imgur.com/Aoll2Lk.jpg
: 米哈游让一些女性角色的服装不那么暴露,一些粉丝赞赏这一决定,但也有人称这是中国
: 法规构成威胁的例证。 QILAI SHEN FOR THE NEW YORK TIMES
:
: 即使中国已经成长为经济巨人,它也很难摆脱这样的印象:它更擅长模仿别人的想法,而
: 不是自己的想法。
:
: 然而,无论是否模仿,许多业内人士都认为《原神》是日本电玩游戏行业面临挑战的一个
: 信号。在来自美国、欧洲以及如今中国的激烈竞争之下,它在过去20年中已经失去了曾经
: 的主导地位。
:
中国代理:变成自己的功夫
台湾代理:更多的代理
为何会有这样的差异
台湾也不是没有愿意做游戏的人
但是都是独立游戏,几乎没公司愿意投资
到现在赤烛要做新游戏还要靠募资
赤烛要是当时可以找到台湾本地厂商投资
也不会有护身符乳华事件了
如果说哈日中国一样哈日
就如同这篇说的原神除了中国制
其他涵盖大量日式游戏的要素
可是台湾哈日却没有公司愿意出自己的游戏
以前网络不发达还能说市场小
现在steam随便就能上架
却仍然没有厂商愿意投资
这真的很神奇