几天前我自己就有问过类似的问题了
https://moptt.tw/p/C_Chat.M.1644764054.A.3AC
简单来说
厂商忘记MMORPG的生态是核心玩家不太会跳槽改玩二代
二代出了以后,吸引不了核心玩家
扩展客群又卡在核心玩家以外的知名度不够高吸引不了太多新血
(就算有最后还是会回流一代)
※ 引述《bill840207 (洢小庭)》之铭言:
: 枫之谷与RO可以说是八年级生的回忆
: 甚至到了现在仍然是台湾MMO的长青树的游戏代表
: MMORPG线上游戏虽然游戏人数并不像之前那么的鼎盛
: 但就算目前没玩了也都有这些游戏的回忆
: 游戏厂商也知道这两款游戏因为年限关系
: 画质等相关内容必然比不上其他高画质的游戏
: 所以也有了二代游戏的想法
: RO2 我自己没有游玩很多
: 但最主要的 RO代表NPC 卡普拉职员 仍有保留在游戏上
: 并将游戏的画面做了非常大的改变
: 枫之谷2
: 应该可以说是完全不一样的游戏
: 从卷轴式的游戏画面改成3D化
: 必要的元素也有放进去 如:菇菇宝贝
: 甚至你可以在主城演奏 还可以听到一代的BGM音乐
: 你们觉得为何这两款游戏没办法替代一代呢?