[闲聊] 为什么ArcSystem的格斗游戏没有在出skin

楼主: chavaze   2022-03-21 16:49:08
请教一下有没有接触游戏开发相关的乡民
为什么Arc的FTG几乎都没有出Skin?
像快打 4&5 3D化之后可以出一大堆衣服
DOA也是有一堆衣服能换
而GG系列从xrd开始画面3D化之后
(GG 2 Overture没接触过不清楚)
也没有在出skin DLC,顶多换个颜色而已...
比较近期的3D画面格斗游戏,DBFZ、GBVS
尤其是GBVS,感觉就是个特别适合出skin的游戏,
但是这款也是顶多换武器造型而已
我能想到的理由,
大概是角色换造型需要的成本过高这点
难道Arc 的3D渲染2D风格的表现手法,
导致换个衣服等于是在重新制作一只新角色?
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-21 16:52:00
虽然我不太懂Arc那个到底算3还是2D但从mugen的角色制作来看要改动角色衣服的确是要弄不同模组没错
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-03-21 16:53:00
就你讲的,他们的喧染要换衣服成本太高
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-21 16:53:00
像FF7R那种3D模组也是一体的,没办法直接换装
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-21 16:54:00
而且GG人物的衣服都有自己的特色,我觉得也不用换
作者: Wingedlion (巴比伦)   2022-03-21 16:56:00
可能不想被MOD 所以用很刁钻ㄉ模组和格式?
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-03-21 17:03:00
应该是因为他们XRD开始的3D手法,并不只是单纯套模,还需在每个动作去细部微调,所以做SKIN应该也需要这道工,所以就不会特别想去做SKIN吧
作者: neerer (neerer)   2022-03-21 17:19:00
他们做的动画几乎到每一侦都要顾到,做个新衣服等于整个动画要重新调整吧
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-03-21 18:01:00
当然是成本问题啊,就算是3D模型衣服也不是想换就换
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-03-21 18:47:00
因为他们的3D不是用演算 而是像2D动画一样一张张雕

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