请教一下有没有接触游戏开发相关的乡民
为什么Arc的FTG几乎都没有出Skin?
像快打 4&5 3D化之后可以出一大堆衣服
DOA也是有一堆衣服能换
而GG系列从xrd开始画面3D化之后
(GG 2 Overture没接触过不清楚)
也没有在出skin DLC,顶多换个颜色而已...
比较近期的3D画面格斗游戏,DBFZ、GBVS
尤其是GBVS,感觉就是个特别适合出skin的游戏,
但是这款也是顶多换武器造型而已
我能想到的理由,
大概是角色换造型需要的成本过高这点
难道Arc 的3D渲染2D风格的表现手法,
导致换个衣服等于是在重新制作一只新角色?
虽然我不太懂Arc那个到底算3还是2D但从mugen的角色制作来看要改动角色衣服的确是要弄不同模组没错
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-03-21 16:53:00就你讲的,他们的喧染要换衣服成本太高
应该是因为他们XRD开始的3D手法,并不只是单纯套模,还需在每个动作去细部微调,所以做SKIN应该也需要这道工,所以就不会特别想去做SKIN吧
作者:
neerer (neerer)
2022-03-21 17:19:00他们做的动画几乎到每一侦都要顾到,做个新衣服等于整个动画要重新调整吧
当然是成本问题啊,就算是3D模型衣服也不是想换就换
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-03-21 18:47:00
因为他们的3D不是用演算 而是像2D动画一样一张张雕