所以这篇讲了老半天,原神成功的重点就两个不是吗?
1. 肯洒钱。
中国什么都没有,但是就是钱和市场最多,什么东西自己没有就用砸钱的方式吸引人阿~看
看我国最强的半导体产业的生态就知道了,对岸如何用重金+高职等挖角就不赘述了,还有
中芯的创办人是谁各位也很清楚,不论在各行各业,中国的sop就是,“我没有,我不会做
,所以我直接用买的,把你国家的人才全部买过来,你薪资100元,我给你10000元,来不来
?”
2. 复制日系游戏的特征。
就像前面讲的,中国并没有什么创造力可言,从他们国内产业可以略知一二,就是各种剽窃
、抄袭,各种让国外正版企业告输国内盗版企业,不论是3c产品、流行服饰等各方面都是,
只是今天的主角变成了手机游戏而已。
现在ACG领域,最卓越者,很明显就是日本,日本的创造力和突破的概念,正是中国所欠缺
的,所以中国要做的事其实很简单,就是看大家喜欢日系手游的什么东西,那就弄得一样就
好。
总归一句,我是对于每次都靠模仿但是却屡屡说是致敬的行为感到不屑啦,所以我也很希望
不论是日本还是台湾,都能注重一下自家产业的发展,让人次可以好好留住,因为人们工作
其实要的很简单,就是一种待遇而已。