※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
: 扯那么多跟题目有啥关系?
: 意思就是现在ACG的“生态位”被日本占满了,
: 在环境已经被全球化连通的现在,台湾要有发展,
: 要嘛等哪天日本产业真的大崩溃,空出生态位;
: 要嘛全面锁国制造封闭环境闭门造车,
: 然后赌渺小的机会在闭门期间打造出秋森万等级的产业,
: 不然喊啥都没啥用。
这个我只同意一半,就是说现在的生态位的确被日本占满了,但也不能
当作是台湾动漫产业发展不起来的主因,他只是个流量被日本抢光才浮现的表象
2000年前台湾的漫画发展也不能说不好,至少在周刊连载上,台日的漫画家
是在同一个舞台竞争的。
那个时候日本的动漫还是比台湾强势,但曝光率上比没有占太多优势
一来,日本动漫那时要在台湾散布还是要靠代理商,只有很少的人会跳过
直接看原文版。
二来,那时候台湾的御宅市场还有很多发展空间。
那为什么现在会打不赢?我觉得是网络的关系,网络除了让拥有众多强势IP的
日本动漫散布更容易,那些盗版的动漫在对岸大量散布,也抢走不少曝光率。
如果说2000以前,台日动漫的曝光率是1:10的话,县在台日动漫的曝光率恐怕
是1:100甚至1:1000,会有那么大的差距就是因为日本的动漫占据了网络的大
部分流量。
而底蕴还不够深厚的台湾动漫,在这场新的资讯战争中几乎是全面挫败,难成
气候,也只有少数的特例能够在社群网站中风行,但改变不了大局。
我个人是认为网络资讯的流通与全球化影响,使得日本动漫的影响力变得更
大了,导致于本来就已经弱势的台湾动漫,因为本来讨论度就不高,被大幅增长
的日本动漫资讯盖过流量,讨论度就更低了。
这种情况,才使得生态位变得很稳固,因为资讯量大的族群就是大就是强势,而
资讯量小的只会恶性循环越来越惨。
就算出现少数的菁英个体,也很难带动整体产业的发展。毕竟自己赚够钱是一回
事,大家都能赚够钱是另外一回事。
所以2000以前如果有人说因为日本动漫,台湾动漫才发展不起来我是不同意的,
生态位被占走,只要环境许可还是抢得回来。
但2020提这点,我还蛮赞同的,因为环境已经不许可了。
光是网络上的资讯流量都打不赢了,两边的宣传效率更是天差地远的程度,这种
情况下就算台湾有好IP,也没有足够的曝光量跟资本去更上一层楼。
更不用说带动整体产业向上发展了,能顾好自己就该偷笑。就算有机会走去在国
际市场跟他人竞争,光是翻译问题就多了一笔成本,先天就处于弱势。除此之外
资本啦市场啦都不被看好,很难有足够资源继续做下去。那还想着要回来救自己
国家当然也不可能,顶多就是个台湾之光,大家退爆几次也就这样了。
这种情况就跟全球化后市场开始逐渐统一很像,原本有机会发展自己产业的国家
被外来的廉价商品给逼到没办法自立,没有一点国防意识的话很容易就整碗被外
国人捧走。
网络让日本动漫逐渐统一了全球市场,虽然现在也有不少隐患在,但就算其他国
家强势的动漫商品取代日本,弱势的台湾下场也差不多。
只是从看日本动漫换成看中国动漫而已,附带一提,原神真香,可莉灯笼裤真香。
(神经错乱的发废文)