Re: [法环] 所以女武神设计有没有问题

楼主: sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)   2022-03-17 09:39:50
其实 作为系列玩家一开始也很讨厌女武神的水鸟
因为对于老玩家习惯任何招式应该都要能用滚或走位解掉(实际上女武神也能啦 只是真的很难)
但后来我改变思维了
大家都说这代逃课武器太多
但这是因为后面有些王的招式也很无耻
像满地血火啊 连续大范围削韧技啊
很多反直觉的延迟攻击
我发现游戏真的就一堆东西放在那就怕玩家过不了关
真的没有不用的道理
反正我没在实况也没有面子问题
真的要无伤无战技打女武神
其实还真的可以 网络上已经有了
只是我相信学习曲线是真的很高(可能二周目再来练)
结论我能理解老玩家不喜欢这只的原因
但真的要改变思维
这代风格就是这样
一堆王比孤儿和路德维希更不讲道理出招
但玩家也有一堆道具能用
自己无耻一点也还好啦
真的要正大光明平A也可以 只是应该是历代最难吧
要有心理准备
我都改变想法了 共勉之
作者: philip850810 (罗炎)   2022-03-17 09:42:00
确实是最强 提到女武神的文章没有一篇下面不精彩的不愧对女武神之名
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-03-17 09:44:00
原来是引战武神
作者: manno (manno)   2022-03-17 09:44:00
哪来的老玩家? 魂系列的盾牌比翻滚可靠多了好吗
作者: JesterCheng (Jester)   2022-03-17 09:45:00
让各路人马的身体渴求斗争(ry
作者: frank8233 (黑暗)   2022-03-17 09:46:00
引战女武神 合理
作者: dennisN (dennisNism)   2022-03-17 09:48:00
有人一等打赢了 虽然是带猎犬躲水鸟 不过只靠盾反跟冰棒打赢 有够猛
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2022-03-17 09:49:00
血源就主打垫步 魂3不少王与其盾不如用翻滚的闪
作者: kunxue0320   2022-03-17 09:50:00
真的啊,为什么用大蛇狩猎矛打拉卡德就不会被靠北
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-17 09:51:00
大盾一举天下无难事 XD
作者: manno (manno)   2022-03-17 09:51:00
血源是设计上就是要你往前冲 最长的无敌 受伤攻击回血
作者: philip850810 (罗炎)   2022-03-17 09:52:00
血源要不是只有木盾 不然我早就举烂了
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-17 09:53:00
如果法环有什么内脏暴击能回半条血的护符就飞天了..
作者: manno (manno)   2022-03-17 09:53:00
魂三翻滚好打跟拿盾不冲突 这点在法环也是一样法环有致命回血护符啊 回不多就是了
作者: philip850810 (罗炎)   2022-03-17 09:55:00
魂三那个无名王者 也是只要拿猎龙大盾就是当弟弟打翻滚? 不需要
作者: juhung (朱大少)   2022-03-17 09:56:00
血源的设计不是要你中距离帅气枪反吗XD枪反判定做那么松
作者: andycheng60 (andycheng)   2022-03-17 10:00:00
结论就是玛莲妮亚可以靠滚翻无伤,但有些人无法接受非吐息类的技能出现无敌帧无法cover的状况,所以信心受损,事实就是这只有个干招让这只门槛高的吓人,但有战技、有武器、有战术,可以克服,就这样而已
作者: taric888 (净水器)   2022-03-17 10:02:00
这边多半没打过鸡腿侠 合理啦 乖乖用仿生就好
作者: philip850810 (罗炎)   2022-03-17 10:05:00
跟鸡腿侠玩枪反还满过瘾的
作者: safy (Ty)   2022-03-17 10:07:00
这系列不是本来就是ARPG吗....
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-17 10:08:00
有枪反能跟鸡腿侠正面对干 那种感觉又不太一样了
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-03-17 10:10:00
真的不太懂为什么连举盾都不行,盾也是从恶魂就有的东西啊
作者: tamanoko (空怅)   2022-03-17 10:13:00
他们说举盾不是所有职业一开始就有的 还要去拿盾不够勇
作者: ataky (七元)   2022-03-17 10:16:00
就对坚持近战的人来说很烦啊 变相强迫逃课?
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2022-03-17 10:21:00
同意 昨晚被虐到不爽 招访身直接杀爆女武神
作者: shifa (西法)   2022-03-17 10:24:00
爱近战去玩只狼 (认真
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-17 10:25:00
孤儿节奏那么稳是要怎么跟女武神比
作者: manno (manno)   2022-03-17 10:25:00
什么时候举盾就不是近战了 原来大盾是远程武器啊
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-03-17 10:28:00
楼上吃我黄金奉还啦
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-17 10:28:00
自燃黄金盾的话...
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-03-17 10:28:00
黄金树大盾:谁说大盾不是远程武器?
作者: manno (manno)   2022-03-17 10:31:00
带梗成功XD 其实魂系近战战斗时爽快感一直都不好就是了
作者: yukn732 (archer)   2022-03-17 10:32:00
举盾从恶魂就是标配把举盾拿掉就跟只狼不格挡一样自己不用怪设计真的不行
作者: manno (manno)   2022-03-17 10:33:00
应该说魂系战斗玩家方是被动的 血源跟只狼玩家能主动出击
作者: andycheng60 (andycheng)   2022-03-17 11:05:00
孤儿比女神简单多了,四轮孤儿第五次就带走了,女神我打了一个下午
作者: epcl4uc96g4u (小马)   2022-03-17 11:35:00
自尊是什么能活下来吗
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-03-17 11:37:00
我反应慢,一直都是个举盾玩家。所以只狼血源都打的很辛苦。很多人说RNG,前摇不明显,对我来说绝大多数敌人前摇都有些反应不及,我也无法预测他接下来一定出哪招,所以招招都是RNG. 比如只狼的弦一郎p2. 我明知他跳起来时我得同时跳起反他招雷,但我们知他哪时跳起,哪招后跳起。那这招对我算不算rng.而等跳起后我往往无法反应(印象只有一秒时间)就中招。 我打了快五小时终于有一次他只跳一次我没死打过。 这算不算拼运气。 这样看来假如我足够有名,我也可以喷一句,弦一郎设计不良?
作者: shadowblade (影刃)   2022-03-17 12:59:00
返雷是等它跳后再跟着跳的节奏,那个是不需要预判的除非你要说他跳起来到雷打出来你还反应不过来要跳而且他跳之前也有很明显的抬手会先微蹲,空档够大了

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