其实自缚仔说的都对,但就是结论不对,要求的东西不对。
英高访谈不是说过吗?BOSS的设计就是默认你要用战灰,甚至骨灰。
(虽然我觉得算上骨灰英高真的仁慈,所以后面讨论先专注在没骨灰好了)
就算本人没出来表示,一个游戏设计了多变多样随时可替换的战灰系统,还设计了盾给你
拿用一般的逻辑想,难度应该对标有战灰可能有盾还是全封印纯翻滚流?
到底凭什么说纯翻滚对上RNG水鸟几乎无解,所以设计这个王很失败?
昨天不知道哪里看到的言论啦,有人说他知道用猎犬步伐、或者拿盾打女武神很简单啊,
自己还示范过,把女武神压在地上打耶。但这是逃课手段,你们用战灰的根本没面对过王
,所以我说的是对的,我技术很厉害所以我认为英高设计boss失败是对的。
说你们很爱贴韩国神人影片,这位韩国神人自己也边打边骂了好几个小时,所以韩国神人
觉得英高设计boss失败是对的。
讲什么呢?玩游戏玩出优越感了是不是
这些人游戏理解肯定没问题
纯翻滚遇到水鸟太靠运气,有无解的感觉 没错
用了猎犬步伐、盾牌、甚至足够的血量吃一点伤害能过,但比起纯翻滚简单太多 没错
但是结论 英高设计BOSS失败??
欸,不是你游戏玩得好SR成绩好就能这样指导英高做游戏耶,真以为自己是个咖了?
我技术差,自己觉得骨灰太强不用,战灰不设限,打女武神死了好几次打赢了,我觉得
很高兴啊!强制要求英高把王设计成对标自缚流,那是不是对不设限的人来说王会变简单
?那我们一般游玩的正常人游玩权益在哪?
作者:
iam0718 (999)
2022-03-17 09:27:00老腊入的优越感
作者:
leo79415 (Meega)
2022-03-17 09:27:00原来ongball也有喷女武神喔
作者:
rahim03 (随风而去)
2022-03-17 09:28:00战灰也太不传统 单挑魔王的醍醐味咧?
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-17 09:29:00
楼上...战灰跟骨灰是不一样的
昨天还有讨论女武神技能,今天真的只变成两派人在嘴砲而已
作者:
Tosca (hi)
2022-03-17 09:30:00用骨灰也算单挑阿 骨灰又不是真人 你们真人假人不会分???
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-03-17 09:31:00战灰跟单挑关系在哪里 先去玩游戏好吗 乖乖看实况就不要出来搞笑
作者: JesterCheng (Jester) 2022-03-17 09:31:00
不是TA的纯回避应该可以后手一击脱离吧 这就不RNG了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2022-03-17 09:31:00
4楼云
作者: hansen5026 (瀚生) 2022-03-17 09:32:00
Ongbal印象中没喷女武神吧 我记得他还说自己拍一等一无所有打双熔炉那片花的时间还比一等打女武神多很多
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-03-17 09:32:00依照前几篇的推文 他是那哪边的很明显啦
作者:
leo79415 (Meega)
2022-03-17 09:34:00他应该只是打错字吧= =
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 09:34:00到底有多少大谈是云来的==
作者: hansen5026 (瀚生) 2022-03-17 09:34:00
我有印象的只有他在女武神水鸟闪躲那片里面讲到贴身水鸟真的很难躲而已 倒是没印象他有喷这是烂王或是设计烂
就无能狂怒啊 不上不下仔啊 不想拉下脸开骨灰 技术又比不上高玩
作者:
amsmsk (449)
2022-03-17 09:36:00我大泪滴单挑王我是摄影师 算单挑OK8
作者: hunter0034 (德临企业社) 2022-03-17 09:36:00
请不要黑我们台湾最顶的魂玩家
作者:
iam0718 (999)
2022-03-17 09:37:00可能他所谓的单挑就是都普攻翻滚不用任何其他玩意 XD
作者:
juhung (朱大少)
2022-03-17 09:38:00你这结论也有问题啊,人家sr世界级不是个咖,所以不能顾他的权益要顾你的权益,啊你又是什么咖?
英高是个咖 他说要对标战灰和骨灰去设计 他就是个咖他设计出来的结果也是这样 满不满意
作者: kashi29 (樫) 2022-03-17 09:39:00
高玩比较多还是普通人比较多 我用脚趾甲想都知道你高玩再厉害也就买个几片游戏 真当自己很重要喔
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-03-17 09:40:00这游戏是设计来speedrun的喔
作者: hunter0034 (德临企业社) 2022-03-17 09:40:00
人家是最顶的 一般玩家懂什么
作者:
juhung (朱大少)
2022-03-17 09:40:00那就是英高说了算啊,他爱怎样设计就怎样,跟玩家游玩权益或体验什么一点关系都没有吧
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2022-03-17 09:40:00我只是觉得权益到底是三小?玩游戏就玩游戏,还权益勒
作者:
sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)
2022-03-17 09:41:00其实跟英高没多少关系就是 人家是CEO了 肯定只是给大方向给下面的人开发
作者:
juhung (朱大少)
2022-03-17 09:42:00啊我也不知道为什么会觉得自己可以代表所有“普通玩家”
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 09:42:00(╮′_>`)<这大哥好厉害 我大哥根本被当血瓶越吸越满
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2022-03-17 09:42:00谁管他是不是什么SR大神还是三小的,他认为设计不好就是设计不好吗?他认为大便好吃是不是就表示大便真的好吃?
作者: gn0111 (Pula) 2022-03-17 09:43:00
除非你是sr only翻滚% 不然SR也是直接用最快最稳的打法
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2022-03-17 09:44:00权益个屁 女武神不是必打 也不影响结局 只是个让人挑战的最难boss 这叫设计不良?
作者:
juhung (朱大少)
2022-03-17 09:45:00他认为有问题那是他个人的想法,你认为没问题也是你个人的想法,没有身份优劣,所以到底怎样设计终究是官方说了算啊
这要看状况啦,现在世界最快半小时就能破关的都不用打这只啊
超认同倒数第二段 不是SR成绩好就能指导作游戏 例如恐
作者:
Tosca (hi)
2022-03-17 09:46:00法环SR很难看 基本上都是在跑图 几乎没有打斗技术可言
如果要求选项是all Boss那就一定会加入女武神
作者:
juhung (朱大少)
2022-03-17 09:46:00不管是哪一方都没资格对设计说三道四,那何必都把话说这么满,反正不要强迫别人用你的方法玩不就好了
作者: nepenthes7 2022-03-17 09:46:00
萨尔达的SR比较好看 魂系列我都觉得难看XD
我个人觉得SR还是只狼好看 至少一心要实打实的对刀咸鱼郎跟义父就不提了
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2022-03-17 09:49:00讲个我觉得设计不良就变成指导游戏设计了喔
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-17 09:50:00SR我觉得主要看点还是在被挖出多少漏洞吧,不用漏洞老老实实打过去感觉是不是SR都差不多XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 09:50:00大哥一直开补血 输出用黑炎 IMBOM体干很弱 被烧到就断招
作者:
juhung (朱大少)
2022-03-17 09:51:00sr为了求快本来就是能肤浅就肤浅,想看打王技术就不该期望sr,sr主要是看一些细节跟巧思和对游戏的研究
作者: Valevale (所问) 2022-03-17 09:51:00
法环目前还只有any%吧(好像也有人在试跑全追忆),CF也觉得any%很多时间都在跑步,所以看起来比较无趣把,之后all bosses 应该会比较精彩
作者: piquar 2022-03-17 09:56:00
all bosses大概也是跑图>冰踏辗压循环到结束
看了几台All bosses好像都是夜与火之剑轰轰轰 未必多好看就是了
SR不是能不打BOSS就不打 能打不动的就不打动的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-03-17 09:58:00
all boss应该是拿夜与火吧
作者: kashi29 (樫) 2022-03-17 10:02:00
单夜与火遇到动作快的boss很难打 SR应该没时间去弄骨灰
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-03-17 10:02:00
SR要拼速度打王就是得快 法环boss目前看起来招式更多派生也多自然能肤浅的就尽量肤浅
作者:
js850604 (jack0604)
2022-03-17 10:05:00SR要挑,也有不靠BUG的SR
作者:
Cishang (辞..)
2022-03-17 10:06:00拼速度的东西哪来的观赏性? 一刀女武神还比较有观赏性
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-17 10:07:00我知道有不玩漏洞的sr啦,我只是觉得没玩漏洞的sr跟正常玩没太大差别
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 10:08:00(╮′_>`)<不然看100%SR 应该要24小时播一整天
作者: sd106 (过路人) 2022-03-17 10:22:00
哪里有SR玩家指导做游戏的片段 我想看
作者:
rahim03 (随风而去)
2022-03-17 10:22:00批评就是云玩家真的笑死
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2022-03-17 10:48:00卖座是降低难度卖座 但魂系能做起来 我是认为就是难度所以魂血仁狼 一堆普通玩家连第一只王都打不赢所以就我理解来说 英高应该是给普通玩家默认同时也让想挑战的玩家能不用去挑战如果说做挑战 只能赌运气 我是真认为是失败设计今天用仿身+月隐 冰踏这一类 叫虐王不是打王了
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2022-03-17 11:01:00要是游戏设计挑战只用滚打赢就会放成就奖杯,不是让玩家互相靠北比优越感
这系列文最荒诞的言论就是王的设计要顾到世界级sr仔的“权益”……
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-17 11:28:00问就是有问题,问就是不买,问就是分手
作者: joeyben 2022-03-17 11:45:00
仇恨结很深的样子 还发文章鞭一句干话
作者: a3795869 2022-03-17 12:05:00
那该动刀的不就骨灰跟几个战技吗? 王要怎么动?水鸟动作慢一点吗?这样能拉近叫与不叫骨灰的差距吗?