推广VTuber曾被翻白眼 他坚信“打群架总比单打独斗好”
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台湾虚拟网红协会理事长陈封平近年整合业界资源,串起人才、技术、制作场域等,推动
VTuber产业化发展。陈封平认为,面对一个新产业,在资源不多的情况下“打群架总比单
打独斗好”,这也是协会创立的初衷。
陈封平早年任职宏碁集团,从事IT领域的全球营销工作并参与管理多个部门,2018年他看
到日本虚拟网红产业崛起,偕同台湾动画、声优、网红、科技等15家厂商成立台湾第一个
VTuber联盟,于2019年正式成立协会。
陈封平透露,一开始接触到动作捕捉技术(motion capture),“这技术来自电影工业,
后来成为驱动虚拟人的应用,并在日本形成VTuber的全民运动。我觉得这很有趣,为什么
台湾很少人做?”希望导入各种前瞻技术,推动台湾虚拟制作的竞争力
台湾虚拟网红协会以“在地文化、国际交流、教育创新、虚拟技术”4大核心运行,每年
联合动漫圈举行虚拟网红设计大赛,主题包括台湾乡镇吉祥物、在地商圈等,期望让虚拟
人IP走入社区;也举行国际虚拟人论坛,邀请日本等国际业界人士分享最新产业趋势;还
推动产学合一,例如与长荣大学合作建置校内新一代虚拟摄影棚,协助技术及设备咨询,
让学生实际参与演练;技术上则希望降低门槛,吸引更多人才加入产业,例如今夏将与亚
洲虚拟人协会联合举办“元宇宙灵魂大赛”进行中之人团队的配对选拔,由协会提供技术
支持,参赛者只要负责创意与表演。
而台湾从2017年第一位虚拟网红“虎妮”诞生至今,共累积近千名VTuber出道,陈封平透
露,协会预计明年初推出台湾VTuber的年鉴,协助曝光出道的VTuber,也让更多人了解台
湾VTuber的发展。陈封平回忆,最初推广VTuber还曾被翻白眼,“现在有些人比我还会讲
”,加上最近愈来愈多年轻人开始投入产业,让他颇感欣慰。