如题
玩了三天(以下一点点雷)
的确真的有“集大成”的意味
首先大家都知道的怪物模式
像黑魂一希夫会咬剑
这代狼 鸟 龙也都会咬
三代守墓大狼的三连咬+冲撞
这作也是大型动物的标配
不过感觉把前几作的机制部分
好的坏的全部完美保留下来
黑魂一地图连接
黑魂二特殊双持、钥匙机制、围殴双王
黑魂三隐藏墙壁、战技
血源的金杯
还有死亡传送区域也有(亚弥达拉那个)
然后地图场景、道具音效
都有满满的只狼感
有什么前几作的机制没用上的吗
全部都给你大复习耶
然后法环让我想起玩只狼时的感受
那时候打某些怪心里会想
如果在黑魂世界不能招架怎么打
结果就实现了
像长手百足就是 变得难打