[闲聊] 空之境界 一段特别的经典打戏

楼主: dragon803 (wet)   2022-02-28 12:44:00
这个是当年原画师竹内哲也接ufotable的工作时负责的部分
竹内的打戏很着重角色肢体的动作感 所以在角色打击 或是挥舞武器时角色的动态感会
很强,会有种充满速度不快但很有律动感的样子
然后本人也很擅长演技卡,是果然我的青春恋爱物语搞错了二期的主力原画 包了一堆男
女主角肢体&表情表现的部分
例如大老师第8集的哭戏以及雪乃崩溃跑出社办外那段很有渲染力的Part就是他画的
而刀剑神域二期因为竹内几乎包办了6-7成以上精彩的打戏,也被戏称叫竹内神域
好啦回到空境这边,空境竹内操刀了...我已经忘记这是哪个剧场版了,就这部分
https://imgur.com/Bw6SzVC
https://imgur.com/22CkHe9
https://imgur.com/FmMJooL
还有这边很写实的跑步 角色被追逐的样子画得很精采 这边到两仪出现教训人以及露出
她完整的容貌那般那边都是竹内画的
https://imgur.com/Q9WeCsL
(这里有一个过弯后转身戳爆人家眼睛的表现超酷 但怕吓到人就不放了)
https://imgur.com/Wv5P3ML
https://imgur.com/rQlcTvX
但这种打戏或是演技卡的呈现形式跟现在的ufotable差距很大,应该说已经很少做了,主
要是因为竹内的做法肢体晃动 角色嘴巴 以及脸部变化的方式太大 个人特色很强
啊太大会怎样??? 观众就会误会那个是崩坏
可能也跟后来ufotable摄影还有3D越弄越成熟有关系,有更好的方式可以表现视觉的震撼
感以及画面的张力,大家从他们后面的作品还是能看出作画还是真的很棒 也很多炫技的
场景
https://imgur.com/mOZIxMJ
但已经很少在走这种写实动作表现肢体的做法了
不过当年做这部的时候我记得分镜有被竹内改过,因为他看了分镜后觉得不行就自己也跳
下来画了 最终造就了这段放在现在跟你说这是ufotable的动画应该不会有人相信的Part,
因为真的很不一样w
这有点像怀旧一下啦 现在的ufotable毋庸置疑也很棒,只是就是有些东西很少看到了,
稍微可惜了点
作者: RbJ (Novel)   2022-02-28 12:46:00
第五部剧场版,矛盾螺旋
作者: reminsky (sky强)   2022-02-28 12:46:00
就矛盾螺旋,导演还是平尾隆之,可能因为这层关系,他的新电影有拉到竹内来画卡庞波小姐那部
作者: diding (酸碱中和)   2022-02-28 12:51:00
看到假士郎就知道哪部了
作者: shadowblade (影刃)   2022-02-28 12:51:00
矛盾螺旋
作者: breakblue (深苍)   2022-02-28 13:05:00
矛盾螺旋 我反而不喜欢这段打戏跟前面几部的风格差太多
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2022-02-28 13:09:00
矛盾螺旋只计的最后那幕~挥手再见跟背景音乐
作者: dickec35 (我不如我)   2022-02-28 13:19:00
我蛮喜欢这段的,那个身体扭曲感张力十足
作者: supersd (阿拳)   2022-02-28 13:46:00
看到不是干也,是士郎前身,就知道那集了…
作者: windnduck (be Human)   2022-02-28 13:47:00
第一张图就知道是矛盾螺旋了XD 很有感触的一部
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-28 15:02:00
矛盾螺旋 个人觉得风格最特别的一集 打戏还稍微有点真人电影动作戏的感觉
作者: jamesyang888   2022-02-28 17:03:00
虽然风格不一样,但个人也是很喜欢这个打戏

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