原文恕删
https://i.imgur.com/ksDJXBw.png
豆芽我不是专精防御职能的玩家,零式只打治疗跟远敏
但其他职业打打四人本跟极蛮还算过得去
应该不算云心得
先说1~70这段
因为数值压缩的关系2.0~4.0的副本打起来比以前轻松不少
说是坦克快乐拉也不用太担心灭团的阶段
5.0、6.0的四人ID就没那么快乐了
要轻松拉两波
坦克的减伤规划、奶妈的手法跟DPS的火力都会影响
虽然在原文底下就推过文,但下副本第一次拉两波就能看出端倪
如果治疗职能很明显不熟练,或是自己排定的减伤开完了怪还有一大摊
甚至要开到无敌撑过这波(但リビングデッド还是算了吧)
那还是一波一波打对所有人都友善些
至于治疗职能是哪个职业,我个人是觉得虽然存在影响但不是最关键的变量
白魔、占星两个纯补就数值上自然比学者、贤者暴力
其中占星有大量能力技,相比白魔以GCD治疗为主抬血更轻松
但学者、贤者两个盾补在队友都正常的情况下
要应付四人本拉两波,资源上是绰绰有余
何况四人本的压力我个人是觉得道中拉两波>>>BOSS>道中拉一波
BOSS的死刑跟挠痒差不多,实在不太需要为了应付BOSS阶段留太多资源
不过这都是在有规划的情况下
遇到专注输出的奶妈不管是哪个职业都没办法救你(除非你玩版本H3战士)