[问题] 世纪帝国2的AI最强可以到什么程度?

楼主: emuless (emuless)   2022-01-19 20:17:35
世纪帝国2
除了默认内建的AI之外
还有可以让人设计(虽然我不知道怎么设计
AI设计到最强的话
有办法做到像长门有希那样
可以精妙对每个单位控制吗
能做到弓箭手打带跑
骑士迂回前进闪过弓箭手的箭
被投石车丢的时候会分开两群?
让最强的玩家对上这样的AI还有可能赢吗
如果两个这样的AI对战又会是怎样的呢
当然AI能获得的资讯就是以正常玩家进行的那样
不能说斥猴都没寻地图就能知道对家在哪
有这类以让人类打不过来设计的AI影片看吗
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-01-19 20:18:00
悍马3000
作者: arnold3 (no)   2022-01-19 20:20:00
我记得郑成功还算强 重投围着他拆还拆很久
作者: chang1248w (彩棠)   2022-01-19 20:25:00
你可以找星海alphastar初亮相的影片来看
作者: aertina (Aertina)   2022-01-19 20:25:00
你举的例子现在的AI就有了 决定版的战役 适中AI特定关卡有难度
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2022-01-19 20:29:00
不作弊的AI 应该就是官方的最强了
作者: redline012 (RedLine)   2022-01-19 20:33:00
目前AI的大局观和配置还是输人类太多 中手还不好说高手就算控兵被AI屌虐还是不会输
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2022-01-19 20:45:00
郑成功受限于人口数量,以及不懂屯兵郑成功是典型的偏后期AI,最适合人口数是200,前期用兵rush他就会死一半,军事人口也维持定量,也不能应对一次出海量的玩法
作者: hotdogysc (Verse)   2022-01-19 20:54:00
每个单位都由一台超级电脑控制,每个村民都跟英雄一样走A你
作者: bor1771 (老柏)   2022-01-19 20:55:00
世纪2的AI当年我就看到两个强项人类做不到,一个是巨型投石机对地砸,他会计算目标移动速度后对地砸下去,每一下都是对着地面砸而不是对着部队砸,这样除非系统判定砸偏或者石头飞出来后目标突然改变移动方向,不然他连奔跑中的轻骑兵都砸的中;另一个人类可以做到,组装中的巨型投石机对弓箭防御力很高,我看过巨型投石机移动路线经过敌人的火砲塔,当火砲掉下来时砸中巨投的前0.几秒巨投就张开组装模式接火砲,等火砲打在身上扣1滴血后就收起继续移动,就这样几乎损几滴血好几台巨投无视火砲塔赶路去战场。
作者: neowfish (I AM MARY....)   2022-01-19 21:03:00
楼上超屌 这么细节都知道
作者: aurior (auri)   2022-01-19 21:29:00
有个僧侣海AI很有趣巨投组装很慢,不过印象中有个国家可以研发组装速度。
作者: AppleApe   2022-01-19 21:35:00
组装速度记得是日本非steam版本以前有个barbarian也是各种鬼扯操作
作者: qd6590 (说好吃)   2022-01-19 21:41:00
悍马2000: 我十年前就存在了
作者: bor1771 (老柏)   2022-01-19 22:09:00
楼上误会了,组装中的巨投一样对弓箭防御力很高,它是在被火砲砸中前张开来进入组装中的状态,一被砸中就取消组装,根本没有组好就继续移动。
作者: qazxswptt (...)   2022-01-19 22:35:00
世纪2的AI会学习玩家 你用越恶的方法打电脑 电脑就会学你那一套虐你
作者: s4300026 (s4300026)   2022-01-19 22:38:00
高潮的不要不要的
作者: qazxswptt (...)   2022-01-20 00:12:00
电脑会用你的贱招+你控不出来的方式控兵打你 譬如弓兵围着你一圈 慢慢后退射你弩砲也一样可以这样轰你 还会疑似预判弹道所以被高手虐过精炼过的AI档 在圈子是很受欢迎的
作者: EternalK (永恒K)   2022-01-20 02:55:00
预判位置还可以理解,投石机张开那个也太屌了吧XDD

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