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最近微软收购暴雪弄得沸沸扬扬
很久以前三家厂商的家机就一直是竞争对手
刚刚在看conan的影片的时候看到这个
https://bit.ly/3FH8J1Z
conan拜访了2014 E3展,过程中分别试玩了ps4、XBox、Wii
前两家的推销人员都在不停的强调效能,试玩的游戏也多需要对游戏一定兴趣才能驾驭
而任天堂就不同了,直接试玩玛利欧赛车,又故意放水让conan赢,其后更请出玛利欧的配
音员和他见面,也让conan直呼这是他最享受的游戏
任天堂推出的游戏多是入门门槛低且受众广,而且休闲和竞技兼备,更有多款派对、社交类
型
相比另外两家需要对游戏有一定掌握度才能上手,任天堂是不是相对来说对大众更容易接受
?
洽民们怎么看?
有没有西洽!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-19 20:34:00子宫向家机厂商
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2022-01-19 20:36:00当然,任天堂作游戏只注重好玩而不是教育==
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-01-19 20:39:00子宫向 妊天堂
作者:
ruiun (你人真的很好)
2022-01-19 20:39:00你的签名档传来索粉的气息
作者: powernanasi (火星蚂蚁) 2022-01-19 20:40:00
近年出的游戏都直接内含多国语言,对我这种只玩日文版的不用另外找管道去买,真的很友善
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-01-19 20:46:00任天堂游戏讲究易上手难精通,并不等于他简单,任天堂在NGC时代也曾经有过过度追求效能的时期,但事实证明玩家并不在意你的主机能处理多复杂的多边形
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-01-19 20:47:00妊天堂
作者: dieorrun (Tide) 2022-01-19 20:48:00
不是玩家不在意 是你游戏够好玩到玩家可以忍受
岩田聪上任后 任天堂对外就趋亲民形象了老任游戏应该玩过就不会觉得只是简单 除非破完主线一周目就封片
2014马车8...2022周销榜单依然是马车8...
掌握了好玩游戏就可以一直卖,看看gta5都从ps3卖到ps5了
老任的理念就是坚持游戏的初衷吧,做好游戏比什么数据都重要
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-01-19 21:03:00我觉得拿老任的例子来说效能不重要 这也是歪了
N64才是过度追求效能,NGC是C/P值+开发容易因为N64过度追求效能,导致游戏开发太难
作者:
orze04 (orz)
2022-01-19 21:08:00受众最广
老任玩过军备竞赛,也从中领悟到追求主机效能不如做好游戏的内容,当然也有效能太低让游戏画面劣化得太严重的问题,例如wii上的MH,那个画面太美我不敢看。但现在switch游戏性跟效能的平衡确实非常好老任的本家游戏至少switch上的游戏都算亲民啊,门槛低而且不论新手或是进阶玩家都能从中获得不少乐趣
作者:
braai (圆山田孝之)
2022-01-19 21:15:00老任的游戏让同款游戏同时包容轻度与重度玩家
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-01-19 21:19:00但N64总体而言是有历史定位的,类比摇杆定义了3D游戏的操作方法,玛莉欧64和时之笛都可撑上3D游戏的启蒙之作,与之相较之下NGC就真的是电子垃圾
用最好的硬件规格播放10/10教育软件的公司表示:
作者: siyaoran (七星) 2022-01-19 21:43:00
效能不重要是因为现在效能都足够好了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-01-19 22:21:00老任的游戏连我爸妈都能玩
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-01-19 23:07:00其实有特卖,但任天堂本家折扣力度就是卡30%off,再低不可能
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-01-19 23:14:00亲民不代表没难度啊 反之游戏上下限很大 新手可以玩老手也可以玩 各自不同玩法而已 至于价格...至少他们没把自己游戏当垃圾看 没多久直接砍价当首冲的傻子
作者: Well2981 (默默) 2022-01-19 23:16:00
二手价不会大跌 不错啊