※ 引述《Jimmy030489 (原来暱称在这边改= =)》之铭言:
: https://i.imgur.com/KVAqtb5.jpg
: 我看日本每次出这种穷番
: 绘师、原作者也不太敢讲话啦
: 难得看到插画表达不满
: 可惜惹
: 孟达画的都蛮骚der
: 看有没有用吧:)
: 欧美meme
: https://i.imgur.com/rwSRBuo.jpg
回一下推文的喔
果青二期的状况不太一样
他是直接换动画公司,然后整组Staff打掉重练,角色设计直接换人接手的作法
所以才会二期跟一期做的完全不一样
回到这部,老实说这个角色设计
根本不是穷不穷的问题,是他的风格实在偏离原作太多了,而且又加睫毛跟眼睛其他瞳线
的描绘方式
一般来说在动画角色设计会有几种变化
有的角色设计会贴近原作(例如间谍家家酒),就几乎走原作风格
有的人会完全用自己的风格(例如矢野茜,他的角色设计脸每次都长超像
这是弱角友崎同学的角色插图
https://i.imgur.com/uVF6XJD.jpg
这是动画
https://i.imgur.com/fGvu6tz.jpg
虽然矢野的设计风格很可爱啦,但他真的是很严重偏离原作的那种
或是像约会大作战,这种就完全不是原作风格了,眼睛弄成那样是角色设计自己喜欢的
https://imgur.com/8v0Rwgf
有的则可能是追求某部分的细节,或是看情况而定简化角色设计
不然有的角色设计画起来很好看,但你要真的让他动起来会累死人的
举例来说
https://imgur.com/3VbMnUP
这种就搞得超复杂,如果角色设计参加作画监督没有对自己的修正力很有把握,他到时候
自己都有可能会难已修正
还有举例就是紫罗兰吧,那个也是…画起来会让人想哭的复杂程度
如果要举例这部动画角色设计的问题,其实距离什么贫穷不贫穷很远,因为他的头发细节
外眉毛或是瞳孔等,看起来都没有简化角色设计的意思
而是换一个诠释法,但偏离了原作的角色设计,原本的差太多以外
审美观又不被大家接受所导致的问题
否则ENGI虽然不是什么厉害的动画公司,改编作品的剧情上评价也非常普通,但还没有糟
糕到那种随便画的程度,甚至抽中他们我认为算还行
问题是这次的风格差太多吧,甚至引起很多人认为这是贫穷的设计
这其实没什么关系..然后其实啦
因为这几年观众对人物脸部的线条跟美型感要求越来越高吧
所以有的不懂的人对于作画看起来好坏的定义还真的变成单张人的脸好不好看,只要觉得
线条不多不美型就说这个很贫穷,是不是作画简陋等
就跟白箱提过的这段类似
https://i.imgur.com/CHRnrOY.jpg
但动画在谈作画 Sakuga的时候其实是看整个画面动起来的样子的好坏…因为是动画不是
插画,当然单张画面好看,角色设计漂亮这也很好,这也是值得称赞的事情,我觉得这很
棒
但对于作画的贫穷跟简陋的定义上并不是从那个看的….而是动态画面动起来的样子,例
如这季的国王排名角色设计就是属于简单的那种,但动态跟演技相当出色,就会给予其作
画品质很高很棒的的评价,上季的漂流少年也是
但每次这种简化角色设计的都会被说是作画简陋….就知道现在很多人看的东西不一样了
这几年反而这个真的超重要的,因为美少女作品或是例如偶像动画等,或是萌系作品岛,
角色设计不好看根本不能卖,这也是没办法的部分,不过逐渐感受到角色设计成为定义作
画好坏跟简陋指标….我只能说这个不对啊~
(啊我只是单纯解释,如果不认同也没差,这个没什么,叫法随便啊)
不过还是有不少人热爱表现动画动态的人在美少女动画持续追求演技就是了
(例如三者三叶或是轻松百合或是恋爱研究所虽然是萌系作品,但对于这部分动态的追求
就十分猛)
https://i.imgur.com/urSBWKg.gif
https://i.imgur.com/tE1R3XD.gif
https://imgur.com/Mu4Byby.gif
偶像大师也是属于作画超一流的偶像动画…等,这些都是人物好看作画又非常猛的作品(
举例)
https://imgur.com/HT5dnJr.gif
总觉得有点扯远了,大概就这样吧
希望这篇有帮助~