※ 引述《takahashikag (抽卡当然是为了性癖而抽)》之铭言:
: 不过在影片素材里面大概出现了这段(BiliBili 已经重新上传覆蓋,所以弹幕时间轴是乱的
: 02m55s | 当简单了解背后的运行逻辑之后
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: 02m57s | 你就会发现几乎游戏中的 NPC 虽然看起来都"活灵活现"
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: 03m01s | 但其实连演员都算不上
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: 03m03s | 只是设计师的提线木偶
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: 03m05s | 那些被玩家一口一个"老婆"叫的游戏人物
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: 03m07s | 不过只是执行设计师操纵的工具人罢了
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: 03m11s | 插入崩坏 3rd 里面舰桥触摸女武神的互动
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: 03m15s | 插入一张绿色背景“好耶!牛头人” 跟一句“哼 主人的任务罢了”
: https://i.imgur.com/kYkAjOn.jpg
有看过这一集。
不过这算是一般常识,所以看的时候也没有什么在意。
其实不只游戏,
连动画跟漫画里的人物,不也都是人为在后面操作的吗?
不过当观众反弹的力量大于一定程度的时候,
就会变成执行设计师变成工具人了。
经典的就是夏洛克.福尔摩斯。
本来作者要他死,结果反弹声浪过大,最后还是让他复活了。
还有某个原本有弟弟的偶像,然后弟弟就消失了。
所以说到底,
只要你或是群体的力量够大,
就会变成你是提线手,反而设计师变成了工具人,
这样想不是还挺有意思的吗?