※ 引述《spy19 (spy.)》之铭言:
: 我看有些人拿N64和GC来说明冲硬件规格会失败
老任在N64跟GC的失败,主要还是因为没有跟上CD跟DVD
当时的游戏业很流行用光盘大容量去弥补主机性能的低下
比如说FF系列,就用3DCG影片当作背景,让3D人物在上面走动
Bio系列用3DCG动态背景,所以当时Bio系列都是固定视角,所以大多是伪3D游戏
而N64因为性能足够、卡带容量不足,所以游戏大多都是全3D
但就算是N64,全3D看起来还是丑,所以导致有些不明事理的玩家以为PS画面比N64好
那为啥老任不用CD?因为CD是索尼与菲利普的发明,其他公司要用就要付专利费
这也是为啥老任改跟菲利普合作出CD游戏机,但只是授权IP给菲莉普的CD-i
到了DVD时代,因为跟老任关系还不错的松下也有DVD的专利,但老任也不想付专利费
于是就用松下的DVD技术,魔改出了GC的8公分光盘
Wii一样是松下DVD技术魔改,只是从8公分变12公分,WiiU光盘则是用蓝光技术魔改
为的就是不想付专利费用,导致Wii与WiiU都不能拨放DVD与蓝光
所以回到老任为啥N64跟GC失败了的原因
首先索尼PS跟PS2能卖,还需要考虑到一般人的CD与DVD拨放器的需求
老任的机子都不能顺便当媒体拨放器
就算加进去拨放器的功能,因为还要有专利费用,所以性价比又打不过索尼
PS2的初期热销也很大原因在于是最便宜的DVD拨放器,又可以玩游戏,整个划算
而当时的游戏业,又已经习惯放一堆CG影片,自然对老任这种小容量不感兴趣
这又回到为啥三厂对N64、GC不看好,光史克威尔就因为CD跟老任闹翻
所以N64跟GC的失败不是因为硬件不弱,而是不用CD与DVD
但Wii的后期失败,就是因为硬件太弱,就算当时已经有游戏引击可以方便跨平台
但Wii版画面差太多,导致玩家不会买Wii版
NS没有这个问题,就是因为现在就算NS硬件弱PS4一代,
PS4上面也还是有一堆三厂游戏是PS3世代的画面+老任的掌机优势
让NS的三厂游戏销量不差